semihhlezliuu

Kosovo
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225 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours

Comment joue semihhlezliuu ?

Rating 0,91 (sur 93 matchs) K/R 0,67 ADR 74,5 sur 225 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 57 %+10 pts · Ø 47 % mieux que 92 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 225 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 9 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 10x 4K, 2 aces en 62 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,270,00 · Ø 0,27 pile dans la moyenne
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 78,3, Headshots autour de 59 %
▼ En baisse
Winrate −17 pts, ELO −435

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,74. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,69. Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 225 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −184 ELO
62 matchs · 44 % de winrate
Sur Inferno −88 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Le lundi −69 ELO, winrate 42 %

Là où semihhlezliuu perd le plus d'ELO sur Mirage : −184 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,62 · Ancient
  2. Level 10 atteint · Anubis
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  5. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 225 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
44 % mieux que 27 %
0,67 mieux que 22 %
74,6 mieux que 24 %
0,82 mieux que 3 %
46 % sur 94 duels mieux que 25 %
50 % sur 18 situations mieux que 81 %
Dust 254
56 % mieux que 69 %
0,66 mieux que 20 %
72,5 mieux que 15 %
0,96 mieux que 33 %
43 % sur 58 duels mieux que 15 %
33 % sur 15 situations mieux que 34 %
Anubis32
50 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 55 %
80,4 mieux que 54 %
1,00 pile dans la moyenne
57 % sur 53 duels mieux que 82 %
60 % sur 10 situations mieux que 93 %
Ancient30
60 % mieux que 81 %
0,68 mieux que 21 %
78,1 mieux que 33 %
0,99-
52 % sur 48 duels mieux que 58 %
56 % sur 9 situations mieux que 89 %
Inferno25
48 % mieux que 39 %
0,68 mieux que 33 %
73,6 mieux que 20 %
0,98-
48 % sur 48 duels mieux que 36 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Nuke13
23 % -
0,65 -
68,7 -
0,81-
32 % sur 19 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache5
40 % -
0,55 -
67,1 -
0,73-
42 % sur 12 duels -
100 % sur 2 situations -
Overpass4
100 % -
0,71 -
66,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue semihhlezliuu

Sur 225 matchs, semihhlezliuu affiche 0,67 de K/R et 74,5 d'ADR ; le rating des 93 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,9 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 15,2 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 30 matchs. Sur 26 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,47. semihhlezliuu perd le plus d'ELO sur Mirage (−184 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+159 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +11 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −17 pts, ELO −435. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 78,3, Headshots autour de 59 %. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 32 %, bilan ELO −211.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.