SeKa__3

Argentine
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75 matchs enregistrés

Comment joue SeKa__3 ?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 88,1 sur 75 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 75 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 5. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 5. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5.
EntryDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 94 %
Entry duels gagnés 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 57 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 51 %+7 pts · Ø 44 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 74 %
K/D 1,09+0,12 · Ø 0,97 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 75 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 15,0 %+2,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,9 pts · Ø 3,7 % mieux que 98 %
MVPs par match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mieux que 98 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 75 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,25).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,80,0 · Ø 3,8 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,42+0,17 · Ø 0,25 mieux que 85 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 67 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si SeKa__3 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 75 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,79
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 75 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −235 ELO
23 matchs · 30 % de winrate
Sur Dust 2 −71 ELO
23 matchs · 52 % de winrate
Sur Mirage −11 ELO
26 matchs · 46 % de winrate

Là où SeKa__3 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −235 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,99 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Nuke

Les maps en détail

sur les 75 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
46 % mieux que 38 %
0,76 mieux que 76 %
87,4 mieux que 90 %
1,05 mieux que 76 %
53 % sur 132 duels mieux que 70 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Dust 223
52 % mieux que 58 %
0,77 mieux que 85 %
88,4 mieux que 92 %
1,08 mieux que 85 %
48 % sur 134 duels mieux que 43 %
43 % sur 14 situations mieux que 69 %
Inferno9
33 % -
0,87 -
93,1 -
1,24-
54 % sur 54 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke8
75 % -
0,84 -
87,8 -
1,20-
62 % sur 50 duels -
33 % sur 6 situations -
Anubis4
50 % -
0,76 -
82,6 -
0,99-
60 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache3
67 % -
0,84 -
99,4 -
1,16-
77 % sur 22 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SeKa__3

Sur 75 matchs, SeKa__3 affiche 0,79 de K/R, 88,1 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,6 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 5. En moyenne 17,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 52 % de winrate sur 23 matchs. Sur 38 matchs sur 75, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 75 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. SeKa__3 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−235 ELO, winrate 30 %). 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.