seeyoursmind

Russie
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9 followers 1 stream en 30 jours dernier live le 01/10/2026

468 matchs enregistrés 93 matchs en 30 jours

Comment joue seeyoursmind ?

Rating 1,00 (sur 349 matchs) K/R 0,74 ADR 81,6 sur 468 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 349 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (281 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 37 en 468 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,3 %0,0 pts · Ø 13,3 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 46x 4K, 3 aces en 281 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,62 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,62+0,34 · Ø 0,28 mieux que 98 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +269
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,00, ADR autour de 81,5, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,75). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 468 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −402 ELO
152 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −249 ELO
56 matchs · 41 % de winrate
Le lundi −47 ELO, winrate 46 %

Là où seeyoursmind perd le plus d'ELO sur Mirage : −402 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Nuke
  2. Level 10 atteint · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,08 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  5. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 468 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage152
45 % mieux que 28 %
0,74 mieux que 53 %
80,6 mieux que 51 %
0,99 mieux que 39 %
44 % sur 394 duels mieux que 14 %
43 % sur 74 situations mieux que 63 %
Ancient113
58 % mieux que 68 %
0,75 mieux que 54 %
83,0 mieux que 58 %
1,02 mieux que 46 %
50 % sur 342 duels mieux que 43 %
34 % sur 50 situations mieux que 41 %
Nuke94
61 % mieux que 70 %
0,79 mieux que 61 %
85,3 mieux que 62 %
1,05 mieux que 48 %
54 % sur 301 duels mieux que 57 %
36 % sur 45 situations mieux que 40 %
Dust 256
41 % mieux que 16 %
0,72 mieux que 41 %
79,8 mieux que 44 %
0,99 mieux que 35 %
41 % sur 129 duels mieux que 7 %
42 % sur 24 situations mieux que 63 %
Cache20
50 % -
0,66 -
77,3 -
0,94-
45 % sur 67 duels -
30 % sur 10 situations -
Inferno19
58 % mieux que 65 %
0,74 mieux que 57 %
84,3 mieux que 66 %
0,98 mieux que 33 %
54 % sur 80 duels mieux que 65 %
14 % sur 7 situations mieux que 6 %
Anubis9
33 % -
0,55 -
65,0 -
0,80-
33 % sur 21 duels -
100 % sur 2 situations -
Overpass3
33 % -
0,63 -
64,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue seeyoursmind

Sur 468 matchs, seeyoursmind affiche 0,74 de K/R et 81,6 d'ADR ; le rating des 349 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 94 matchs. Sur 128 matchs sur 349, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 130. Dans 281 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,08. seeyoursmind perd le plus d'ELO sur Mirage (−402 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+667 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +367 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +269. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,00, ADR autour de 81,5, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 93 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +364.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.