SebastianNATION

Roumanie
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185 matchs enregistrés

Comment joue SebastianNATION ?

Rating 0,86 (sur 92 matchs) K/R 0,63 ADR 69,6 sur 185 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 92 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 42 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (74 matchs).

Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

40 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 40 %−9 pts · Ø 49 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−10 pts · Ø 38 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−9 pts · Ø 21 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,84 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 39 %−9 pts · Ø 48 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 64 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 4 en 185 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 10,8 %−2,0 pts · Ø 12,8 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,0 pts · Ø 3,8 % mieux que 9 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 5 %
4K et aces 9x 4K, 2 aces en 74 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 6,8+2,7 · Ø 4,1 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,270,00 · Ø 0,27 pile dans la moyenne
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +5 pts, ELO +95
= Inchangé
K/R autour de 0,61, Rating autour de 0,86
▼ En baisse
ADR −4,2

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 185 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −314 ELO
46 matchs · 39 % de winrate
Sur Anubis −208 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Le lundi −130 ELO, winrate 33 %

Là où SebastianNATION perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −314 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,02 · Dust 2
  2. 100e match enregistré · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 185 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 256
55 % mieux que 66 %
0,66 mieux que 19 %
72,8 mieux que 16 %
0,93 mieux que 22 %
45 % sur 130 duels mieux que 21 %
43 % sur 14 situations mieux que 65 %
Ancient35
60 % mieux que 79 %
0,62 mieux que 7 %
68,3 mieux que 5 %
0,94 mieux que 29 %
48 % sur 56 duels mieux que 34 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Anubis31
42 % mieux que 23 %
0,65 mieux que 17 %
70,7 mieux que 9 %
0,84 mieux que 4 %
38 % sur 60 duels mieux que 5 %
14 % sur 14 situations mieux que 6 %
Mirage31
48 % mieux que 41 %
0,55 mieux que 1 %
60,4 mieux que 1 %
0,78 mieux que 1 %
40 % sur 45 duels mieux que 7 %
25 % sur 8 situations mieux que 15 %
Inferno23
52 % mieux que 49 %
0,65 mieux que 21 %
75,3 mieux que 32 %
0,76-
31 % sur 32 duels mieux que 1 %
17 % sur 6 situations mieux que 8 %
Cache5
60 % -
0,61 -
67,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SebastianNATION

Sur 185 matchs, SebastianNATION affiche 0,63 de K/R et 69,6 d'ADR ; le rating des 92 matchs avec rating est de 0,86. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,8. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 13,8 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 35 matchs. Sur 22 matchs sur 92, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 74 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,06. SebastianNATION perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−314 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+223 ELO, winrate 73 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +223 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +5 pts, ELO +95. Moins bien qu'avant : ADR −4,2. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,61, Rating autour de 0,86.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.