scyanide
LIVE 588 followers 2 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 23/10/2026
Comment joue scyanide ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (3 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Clutch
Armes et aim
Point fort1,33 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).
Impact
Point fort3,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : avril 2026 avec 1,00.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,29.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 104,5.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : février 2026 avec 60 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 82 %.
Meilleur mois : août 2026 avec 2 017.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 131 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où scyanide perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −25 ELO, 45 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,12 · Mirage
- Level 10 atteint · Anubis
- 100e match enregistré · Overpass
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 48 · Ancient
Les maps en détail
sur les 131 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue scyanide
Sur 131 matchs, scyanide affiche 0,94 de K/R et 93,2 d'ADR ; le rating des 18 matchs avec rating est de 1,27. Plus gros point fort : K/D avec 1,33. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 20,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 12 matchs sur 17, le rating était de 1,10 ou plus (71 %), et en dessous de 0,90 sur 4. Dans 3 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,29. scyanide perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−25 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+29 ELO, winrate 56 %).
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.