Saz1zgari

Géorgie
Streamer
344 matchs enregistrés 107 matchs en 30 jours

Comment joue Saz1zgari ?

Rating 1,05 (sur 184 matchs) K/R 0,76 ADR 82,2 sur 344 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 184 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (179 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 58 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 46 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 1 en 344 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 30x 4K, 1 ace en 179 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,12 · Ø 0,29 mieux que 18 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +61
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 83,4, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,80. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,76. Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 344 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −276 ELO
66 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −98 ELO
82 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −169 ELO, winrate 43 %
Le mardi −133 ELO, winrate 41 %

Là où Saz1zgari perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −276 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,01 · Ancient
  3. 250e match enregistré · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 45 · Anubis

Les maps en détail

sur les 344 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2107
50 % mieux que 44 %
0,76 mieux que 62 %
80,0 mieux que 46 %
1,06 mieux que 61 %
49 % sur 215 duels mieux que 38 %
41 % sur 29 situations mieux que 60 %
Mirage82
46 % mieux que 30 %
0,76 mieux que 61 %
81,7 mieux que 56 %
1,01 mieux que 45 %
55 % sur 157 duels mieux que 72 %
24 % sur 25 situations mieux que 14 %
Ancient70
50 % mieux que 41 %
0,79 mieux que 73 %
88,8 mieux que 84 %
1,17 mieux que 90 %
55 % sur 167 duels mieux que 72 %
29 % sur 24 situations mieux que 29 %
Anubis53
60 % mieux que 78 %
0,78 mieux que 72 %
82,5 mieux que 61 %
1,07 mieux que 65 %
57 % sur 141 duels mieux que 80 %
31 % sur 16 situations mieux que 32 %
Cache14
36 % -
0,74 -
79,3 -
1,03-
43 % sur 35 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno13
54 % -
0,62 -
73,7 -
0,79-
45 % sur 38 duels -
25 % sur 4 situations -
Overpass4
25 % -
0,55 -
65,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Saz1zgari

Sur 344 matchs, Saz1zgari affiche 0,76 de K/R et 82,2 d'ADR ; le rating des 184 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 53 matchs. Sur 74 matchs sur 184, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 179 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. Saz1zgari perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−276 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+296 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +282 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +61. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 83,4, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 107 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +121.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.