sax1zide

Russie
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513 matchs enregistrés 112 matchs en 30 jours

Comment joue sax1zide ?

Rating 1,07 (sur 365 matchs) K/R 0,71 ADR 77,1 sur 513 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 355 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (287 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,7 sur les 499 derniers
Kills au couteau 2 en 499 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 41x 4K, 4 aces en 287 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,6 · Ø 4,1 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,06 · Ø 0,30 mieux que 32 %
Rounds avec death 64 %−8 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, ADR +12,0, Headshots +2 pts, ELO +184
= Inchangé
Rating autour de 1,06, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,65). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 499 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −118 ELO
154 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −104 ELO
69 matchs · 46 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −109 ELO, winrate 44 %
Le mardi −300 ELO, winrate 40 %

Là où sax1zide perd le plus d'ELO sur Mirage : −118 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 499 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage154
48 % mieux que 31 %
0,77 mieux que 60 %
85,5 mieux que 70 %
1,04 mieux que 48 %
51 % sur 399 duels mieux que 45 %
40 % sur 73 situations mieux que 53 %
Dust 2128
50 % mieux que 40 %
0,77 mieux que 61 %
82,7 mieux que 56 %
1,08 mieux que 59 %
51 % sur 339 duels mieux que 45 %
47 % sur 68 situations mieux que 75 %
Anubis73
55 % mieux que 59 %
0,81 mieux que 78 %
86,8 mieux que 76 %
1,13 mieux que 76 %
51 % sur 198 duels mieux que 42 %
35 % sur 54 situations mieux que 39 %
Ancient69
46 % mieux que 27 %
0,80 mieux que 70 %
85,7 mieux que 65 %
1,11 mieux que 69 %
65 % sur 186 duels mieux que 97 %
39 % sur 41 situations mieux que 53 %
Nuke47
66 % mieux que 82 %
0,77 mieux que 55 %
84,8 mieux que 59 %
1,08 mieux que 56 %
53 % sur 144 duels pile dans la moyenne
39 % sur 36 situations mieux que 48 %
Inferno12
42 % -
0,76 -
79,3 -
1,04-
45 % sur 44 duels -
40 % sur 15 situations -
Cache9
56 % -
0,74 -
74,1 -
1,06-
70 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass4
50 % -
0,83 -
84,1 -
1,33-
86 % sur 7 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sax1zide

Sur 513 matchs, sax1zide affiche 0,71 de K/R et 77,1 d'ADR ; le rating des 365 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 66 % de winrate sur 47 matchs. Sur 165 matchs sur 355, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 287 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. sax1zide perd le plus d'ELO sur Mirage (−118 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+414 ELO, winrate 66 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +379 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, ADR +12,0, Headshots +2 pts, ELO +184. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,06, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 112 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +134.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.