saul3nass

Lituanie
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28 followers 5 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 16/10/2026

597 matchs enregistrés 172 matchs en 30 jours
ELO ▲ 141
3 298
Pic sur 30 jours : 3 698
Rang EU ▼ 1 740 places
#2 476
Lituanie #32 en Lituanie
30 jours · avant #736 · meilleur #425

Comment joue saul3nass ?

Rating 0,92 (sur 467 matchs) K/R 0,67 ADR 75,2 sur 597 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 467 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (434 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mieux que 30 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 45 %−8 pts · Ø 53 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 15 en 597 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 11,1 %−2,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 15 %
4K et aces 41x 4K, 4 aces en 434 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,25 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts, ELO +702
= Inchangé
Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,30, ADR −8,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 597 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −317 ELO
118 matchs · 45 % de winrate
Au 4e match du jour −187 ELO
75 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −508 ELO, winrate 44 %
Le dimanche −237 ELO, winrate 43 %

Là où saul3nass perd le plus d'ELO sur Ancient : −317 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,38 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  4. Plus de kills sur un match : 47 · Ancient

Les maps en détail

sur les 597 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage197
53 % mieux que 42 %
0,65 mieux que 8 %
72,7 mieux que 9 %
0,91 mieux que 7 %
49 % sur 674 duels mieux que 28 %
42 % sur 100 situations mieux que 60 %
Ancient118
45 % mieux que 19 %
0,66 mieux que 9 %
73,5 mieux que 10 %
0,88 mieux que 4 %
49 % sur 391 duels mieux que 30 %
33 % sur 52 situations mieux que 36 %
Dust 2117
53 % mieux que 43 %
0,67 mieux que 13 %
76,9 mieux que 23 %
0,95 mieux que 13 %
47 % sur 377 duels mieux que 21 %
33 % sur 39 situations mieux que 33 %
Anubis90
60 % mieux que 67 %
0,67 mieux que 14 %
77,2 mieux que 27 %
0,90 mieux que 7 %
43 % sur 270 duels mieux que 8 %
47 % sur 30 situations mieux que 71 %
Inferno35
46 % mieux que 7 %
0,73 mieux que 29 %
81,0 mieux que 36 %
0,94 mieux que 7 %
47 % sur 116 duels mieux que 8 %
56 % sur 9 situations mieux que 83 %
Cache21
57 % mieux que 46 %
0,68 mieux que 9 %
75,2 mieux que 12 %
0,94 mieux que 6 %
43 % sur 102 duels mieux que 6 %
33 % sur 9 situations mieux que 38 %
Nuke19
37 % mieux que 4 %
0,75 mieux que 42 %
83,1 mieux que 54 %
1,02-
53 % sur 47 duels pile dans la moyenne
14 % sur 7 situations mieux que 7 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue saul3nass

Sur 597 matchs, saul3nass affiche 0,67 de K/R et 75,2 d'ADR ; le rating des 467 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,92. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 90 matchs. Sur 119 matchs sur 467, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 225. Dans 434 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,21. saul3nass perd le plus d'ELO sur Ancient (−317 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+876 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +876 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +702. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,30, ADR −8,7. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 172 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +134.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.