sashabakin

Ukraine
Player
182 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours

Comment joue sashabakin ?

Rating 1,02 (sur 54 matchs) K/R 0,76 ADR 81,8 sur 182 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 54 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (51 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

24 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 24 %−15 pts · Ø 39 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 6 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 22 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 182 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 51 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 80 %
Dégâts d'utility par round 6,7+2,6 · Ø 4,1 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,09 · Ø 0,30 mieux que 75 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +7 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −4,6, Winrate −3 pts, ELO −91

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,77). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −267 ELO
42 matchs · 33 % de winrate
Au 4e match du jour −253 ELO
20 matchs · 25 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −111 ELO, winrate 40 %
Le samedi +24 ELO, winrate 41 %

Là où sashabakin perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −267 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,87 · Inferno
  2. 100e match enregistré · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
48 % mieux que 31 %
0,75 pile dans la moyenne
80,3 mieux que 44 %
0,89-
46 % sur 56 duels mieux que 19 %
25 % sur 4 situations mieux que 12 %
Dust 253
60 % mieux que 76 %
0,78 mieux que 65 %
83,4 mieux que 60 %
1,05-
32 % sur 34 duels mieux que 1 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Ancient32
44 % mieux que 23 %
0,78 mieux que 60 %
86,0 mieux que 67 %
1,11-
56 % sur 39 duels mieux que 70 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Inferno22
36 % mieux que 5 %
0,71 mieux que 24 %
80,1 mieux que 31 %
1,07-
63 % sur 41 duels mieux que 88 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Anubis13
38 % -
0,72 -
72,3 -
1,00-
46 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache6
50 % -
0,72 -
84,6 -
0,98-
55 % sur 29 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sashabakin

Sur 182 matchs, sashabakin affiche 0,76 de K/R et 81,8 d'ADR ; le rating des 54 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,7. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 53 matchs. Sur 16 matchs sur 54, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 51 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. sashabakin perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−267 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+368 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +368 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,6, Winrate −3 pts, ELO −91. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −40.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.