Comment joue sapem_s ?

Rating 0,85 (sur 34 matchs) K/R 0,72 ADR 78,1 sur 195 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,85
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 34 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 41 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (8 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 8 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 48 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 17 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 100 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,1 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 1 % pas de comparaison
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 1 en 195 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 7,0 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,5 % pas de comparaison
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 8 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 22 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 1,3 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,56 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si sapem_s progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 8 matchs sur les 3 derniers mois et 122 avant.

Kills par round (K/R)

0,49
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,84.

Patterns

Sur les 195 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −101 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Sur Ancient −59 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +115 ELO, winrate 50 %
Le dimanche +14 ELO, winrate 43 %

Là où sapem_s perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −101 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,49 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. 100e match enregistré · Inferno
  4. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage

Les maps en détail

sur les 195 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage77
62 % mieux que 86 %
0,79 mieux que 79 %
83,6 mieux que 71 %
0,95-
58 % sur 52 duels mieux que 87 %
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Dust 248
56 % mieux que 69 %
0,67 mieux que 23 %
73,5 mieux que 19 %
0,85-
41 % sur 32 duels mieux que 10 %
33 % sur 3 situations mieux que 34 %
Ancient23
43 % mieux que 30 %
0,71 mieux que 37 %
79,5 mieux que 41 %
0,74-
29 % sur 24 duels mieux que 1 %
25 % sur 4 situations mieux que 21 %
Anubis23
61 % mieux que 85 %
0,73 mieux que 55 %
74,9 mieux que 23 %
0,87-
80 % sur 5 duels mieux que 99 %
-
Nuke13
38 % -
0,57 -
68,5 -
0,60-
0 % sur 6 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno8
38 % -
0,71 -
76,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sapem_s

Sur 195 matchs, sapem_s affiche 0,72 de K/R et 78,1 d'ADR ; le rating des 34 matchs avec rating est de 0,85. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,85. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 15,7 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 77 matchs. Sur 7 matchs sur 34, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,89. sapem_s perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−101 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+561 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +500 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.