sanzh1k33

USA
Player
894 matchs enregistrés 152 matchs en 30 jours
ELO ▼ 636
2 843
Pic sur 30 jours : 3 525
Rang NA ▼ 23 places
#459
USA #248 en USA
30 jours · avant #436 · meilleur #292

Comment joue sanzh1k33 ?

Rating 1,05 (sur 772 matchs) K/R 0,76 ADR 83,5 sur 894 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 772 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (496 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+1 pts · Ø 41 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 13 en 894 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 83x 4K, 11 aces en 496 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,1 · Ø 4,0 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,06 · Ø 0,31 mieux que 70 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 83,7, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −384

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,77). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 894 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −708 ELO
364 matchs · 47 % de winrate
Sur Nuke −359 ELO
51 matchs · 41 % de winrate
Le lundi −767 ELO, winrate 42 %

Là où sanzh1k33 perd le plus d'ELO sur Mirage : −708 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,41 · Mirage
  3. 500e match enregistré · Ancient
  4. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient

Les maps en détail

sur les 894 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage364
47 % mieux que 24 %
0,76 pile dans la moyenne
83,4 mieux que 57 %
1,04 mieux que 45 %
53 % sur 1 662 duels mieux que 55 %
43 % sur 134 situations mieux que 65 %
Dust 2175
59 % mieux que 71 %
0,79 mieux que 68 %
86,0 mieux que 71 %
1,12 mieux que 68 %
54 % sur 750 duels mieux que 61 %
35 % sur 71 situations mieux que 40 %
Anubis140
54 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 64 %
84,2 mieux que 63 %
1,07 mieux que 55 %
54 % sur 526 duels mieux que 59 %
44 % sur 64 situations mieux que 64 %
Ancient123
54 % mieux que 52 %
0,75 pile dans la moyenne
82,9 mieux que 54 %
1,04 mieux que 46 %
54 % sur 563 duels mieux que 61 %
45 % sur 65 situations mieux que 69 %
Nuke51
41 % mieux que 10 %
0,72 mieux que 28 %
77,9 mieux que 27 %
0,97 mieux que 18 %
50 % sur 203 duels mieux que 33 %
26 % sur 19 situations mieux que 21 %
Inferno21
48 % mieux que 20 %
0,67 mieux que 8 %
78,3 mieux que 21 %
0,93 mieux que 5 %
48 % sur 103 duels mieux que 16 %
33 % sur 12 situations mieux que 35 %
Cache18
33 % mieux que 3 %
0,67 mieux que 9 %
80,9 mieux que 33 %
0,93 mieux que 6 %
50 % sur 84 duels mieux que 28 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sanzh1k33

Sur 894 matchs, sanzh1k33 affiche 0,76 de K/R et 83,5 d'ADR ; le rating des 772 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,1. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 175 matchs. Sur 331 matchs sur 772, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 267. Dans 496 matchs avec stats détaillées : 83x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. sanzh1k33 perd le plus d'ELO sur Mirage (−708 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+911 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : ELO −384. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 83,7, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 152 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −666.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.