Sandr1el

Russie
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374 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours

Comment joue Sandr1el ?

Rating 0,96 (sur 217 matchs) K/R 0,67 ADR 72,4 sur 374 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 217 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 4.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (117 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 7 %−2 pts · Ø 9 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 51 %+3 pts · Ø 48 % mieux que 75 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

32 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 32 %−11 pts · Ø 43 % mieux que 7 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 77 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 1,6
Kills au couteau 6 en 374 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 12,5 %+0,1 pts · Ø 12,4 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 2,8 %−0,8 pts · Ø 3,6 % mieux que 19 %
MVPs par match 1,7−0,4 · Ø 2,1 mieux que 16 %
4K et aces 10x 4K, 2 aces en 117 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,1 · Ø 3,6 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,17 · Ø 0,23 mieux que 88 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
ELO +196
= Inchangé
K/R autour de 0,67, ADR autour de 72,5, Headshots autour de 32 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rating −0,08

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,68). Juste en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 374 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −89 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Sur Nuke −83 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −91 ELO, winrate 41 %
Le jeudi −211 ELO, winrate 38 %

Là où Sandr1el perd le plus d'ELO sur Anubis : −89 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,34 · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 42 · Nuke

Les maps en détail

sur les 374 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2114
53 % mieux que 68 %
0,66 mieux que 33 %
71,4 mieux que 21 %
0,92 mieux que 37 %
48 % sur 192 duels pile dans la moyenne
49 % sur 39 situations mieux que 81 %
Mirage109
44 % mieux que 33 %
0,69 pile dans la moyenne
74,1 mieux que 35 %
1,01 mieux que 70 %
51 % sur 261 duels mieux que 67 %
53 % sur 49 situations mieux que 86 %
Ancient74
50 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 44 %
73,2 mieux que 32 %
0,94 mieux que 53 %
51 % sur 89 duels mieux que 68 %
36 % sur 47 situations pile dans la moyenne
Nuke25
44 % mieux que 25 %
0,66 mieux que 31 %
70,6 mieux que 22 %
0,95-
44 % sur 27 duels mieux que 26 %
63 % sur 8 situations mieux que 95 %
Anubis22
41 % mieux que 23 %
0,63 mieux que 21 %
69,5 mieux que 14 %
0,82-
38 % sur 21 duels mieux que 7 %
55 % sur 11 situations mieux que 88 %
Inferno18
33 % mieux que 6 %
0,68 pile dans la moyenne
72,8 mieux que 33 %
0,87-
33 % sur 12 duels mieux que 2 %
0 % sur 3 situations mieux que 2 %
Cache10
70 % -
0,68 -
67,4 -
1,04-
53 % sur 17 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sandr1el

Sur 374 matchs, Sandr1el affiche 0,67 de K/R et 72,4 d'ADR ; le rating des 217 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 4. En moyenne 14,3 kills par match, dont 32 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 73 matchs sur 217, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 102. Dans 117 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,03. Sandr1el perd le plus d'ELO sur Anubis (−89 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+369 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +91 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +196. Moins bien qu'avant : Rating −0,08. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, ADR autour de 72,5, Headshots autour de 32 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.