saiiiilox

Îles Heard-et-MacDonald
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249 matchs enregistrés
ELO
1 382
Pic ELO des matchs enregistrés : 1 606
Rang EU
#726 086
Îles Heard-et-MacDonald #564 en Îles Heard-et-MacDonald

Comment joue saiiiilox ?

Rating 0,99 (sur 123 matchs) K/R 0,72 ADR 82,2 sur 249 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 123 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (78 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 6 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 15 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 249 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 66 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 14x 4K, 4 aces en 78 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 44 %+8 pts · Ø 36 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,9 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,10 · Ø 0,26 mieux que 74 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
ELO +66
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,00, ADR autour de 83,3
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −3 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 249 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −120 ELO
64 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −22 ELO
33 matchs · 52 % de winrate
Le mercredi −305 ELO, winrate 39 %

Là où saiiiilox perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −120 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,94 · Ancient
  4. 100e match enregistré · Mirage

Les maps en détail

sur les 249 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 281
51 % mieux que 53 %
0,72 pile dans la moyenne
81,8 mieux que 65 %
0,94 mieux que 28 %
42 % sur 184 duels mieux que 12 %
40 % sur 15 situations mieux que 55 %
Mirage73
51 % mieux que 54 %
0,73 mieux que 60 %
82,6 mieux que 72 %
0,96 mieux que 39 %
44 % sur 208 duels mieux que 20 %
44 % sur 16 situations mieux que 68 %
Ancient36
56 % mieux que 71 %
0,76 mieux que 69 %
84,4 mieux que 74 %
1,09 mieux que 81 %
50 % sur 112 duels pile dans la moyenne
44 % sur 9 situations mieux que 64 %
Anubis33
52 % mieux que 48 %
0,70 mieux que 41 %
80,5 mieux que 58 %
1,00 mieux que 53 %
40 % sur 97 duels mieux que 6 %
23 % sur 13 situations mieux que 13 %
Inferno15
27 % mieux que 3 %
0,63 mieux que 15 %
73,1 mieux que 20 %
0,78-
31 % sur 36 duels mieux que 1 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Cache10
40 % -
0,83 -
91,0 -
1,23-
56 % sur 36 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue saiiiilox

Sur 249 matchs, saiiiilox affiche 0,72 de K/R et 82,2 d'ADR ; le rating des 123 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 7. En moyenne 16,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 36 matchs. Sur 40 matchs sur 123, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. saiiiilox perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−120 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+155 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +127 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +66. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,00, ADR autour de 83,3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.