sacredb_

Lettonie
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29 followers 4 streams en 30 jours dernier live le 05/10/2026

85 matchs enregistrés

Comment joue sacredb_ ?

Rating 0,97 (sur 65 matchs) K/R 0,72 ADR 75,5 sur 85 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 41 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 65 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (17 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 3 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 45 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 47 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 13 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 1 % pas de comparaison
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 mieux que 54 %
Kills au pistolet par match 2,1 sur les 65 derniers
Kills au couteau 1 en 65 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 10,1 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,7 % pas de comparaison
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 17 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc pile dans la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 19 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 1,8 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,17 pas de comparaison
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si sacredb_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 17 matchs sur les 3 derniers mois et 37 avant.

Kills par round (K/R)

0,64
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,96.

Patterns

Sur les 65 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,79 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Anubis

Les maps en détail

sur les 65 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage19
68 % mieux que 96 %
0,73 mieux que 60 %
74,0 mieux que 26 %
1,02 mieux que 64 %
43 % sur 37 duels mieux que 16 %
56 % sur 16 situations mieux que 89 %
Ancient12
33 % -
0,72 -
78,7 -
0,97-
42 % sur 26 duels -
17 % sur 6 situations -
Anubis10
40 % -
0,66 -
70,0 -
0,92-
58 % sur 24 duels -
17 % sur 6 situations -
Dust 28
50 % -
0,70 -
75,6 -
0,99-
64 % sur 28 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke8
38 % -
0,72 -
76,0 -
0,91-
63 % sur 16 duels -
75 % sur 4 situations -
Inferno6
50 % -
0,73 -
71,2 -
1,01-
50 % sur 8 duels -
43 % sur 14 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sacredb_

Sur 85 matchs, sacredb_ affiche 0,72 de K/R et 75,5 d'ADR ; le rating des 65 matchs avec rating est de 0,97. En moyenne 15,4 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 21 matchs sur 65, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 17 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : février 2026 avec 1,32. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 75 %, bilan ELO +44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.