s4re

Finlande
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464 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours

Comment joue s4re ?

Rating 1,11 (sur 326 matchs) K/R 0,80 ADR 85,9 sur 464 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 327 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (189 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 3 en 464 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 46x 4K, 4 aces en 189 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,13 · Ø 0,29 mieux que 83 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, ADR +6,6, ELO +881
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,70). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 464 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −111 ELO
91 matchs · 47 % de winrate
Sur Nuke −82 ELO
46 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −70 ELO, winrate 48 %
Le mercredi −233 ELO, winrate 45 %

Là où s4re perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −111 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,49 · Cache
  2. 250e match enregistré · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 464 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient112
55 % mieux que 60 %
0,82 mieux que 80 %
87,3 mieux que 76 %
1,12 mieux que 75 %
52 % sur 396 duels pile dans la moyenne
43 % sur 53 situations mieux que 61 %
Mirage95
53 % mieux que 54 %
0,80 mieux que 73 %
84,8 mieux que 68 %
1,08 mieux que 63 %
51 % sur 350 duels pile dans la moyenne
38 % sur 50 situations pile dans la moyenne
Anubis80
58 % mieux que 67 %
0,79 mieux que 70 %
84,2 mieux que 64 %
1,09 mieux que 66 %
50 % sur 343 duels mieux que 41 %
33 % sur 33 situations mieux que 37 %
Dust 271
51 % mieux que 49 %
0,84 mieux que 86 %
90,3 mieux que 86 %
1,18 mieux que 86 %
57 % sur 301 duels mieux que 79 %
48 % sur 23 situations mieux que 77 %
Nuke46
46 % mieux que 19 %
0,79 mieux que 61 %
86,3 mieux que 67 %
1,10 mieux que 62 %
48 % sur 163 duels mieux que 26 %
28 % sur 18 situations mieux que 20 %
Inferno28
54 % mieux que 49 %
0,66 mieux que 11 %
74,1 mieux que 15 %
0,92 mieux que 9 %
43 % sur 90 duels mieux que 9 %
33 % sur 12 situations mieux que 39 %
Cache23
57 % -
0,91 -
94,6 -
1,32-
55 % sur 109 duels -
45 % sur 11 situations -
Train4
25 % -
0,58 -
69,0 -
-
-
-
Overpass3
67 % -
0,55 -
64,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s4re

Sur 464 matchs, s4re affiche 0,80 de K/R et 85,9 d'ADR ; le rating des 326 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 80 matchs. Sur 156 matchs sur 327, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 189 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,21. s4re perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−111 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+255 ELO, winrate 55 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +240 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, ADR +6,6, ELO +881. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −3 pts. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +65.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.