s1nthetika
LIVE 17 followers 24 streams en 30 jours Ø 3 spectateurs dernier live le 20/10/2026
Comment joue s1nthetika ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (80 matchs).
Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne49 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).
Armes et aim
Moyenne38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).
Utility et deaths
Moyenne0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,84). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,22. 3 derniers mois : 0,98 (au début 1,21). Nettement en dessous de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 86,7. 3 derniers mois : 72,5 (au début 85,6). Nettement en dessous de la moyenne (81,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 42 %. 3 derniers mois : 42 % (au début 37 %). Largement en dessous de la moyenne (52 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 54 % (au début 56 %). Nettement au-dessus de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 857. 3 derniers mois : 2 797 (au début 2 596).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 49 %.
Patterns
Sur les 270 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où s1nthetika perd le plus d'ELO sur Anubis : −30 ELO, 45 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
- 250e match enregistré · Mirage
- Level 10 atteint · Ancient
- Rating max sur un match : 2,45 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 270 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue s1nthetika
Sur 270 matchs, s1nthetika affiche 0,78 de K/R et 80,8 d'ADR ; le rating des 235 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 79 matchs. Sur 124 matchs sur 235, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 80 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. s1nthetika perd le plus d'ELO sur Anubis (−30 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+179 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +201. Moins bien qu'avant : K/R −0,17, Rating −0,23, ADR −13,1. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 54 %.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.