s1nthetika

Russie
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17 followers 24 streams en 30 jours Ø 3 spectateurs dernier live le 20/10/2026

270 matchs enregistrés

Comment joue s1nthetika ?

Rating 1,12 (sur 235 matchs) K/R 0,78 ADR 80,8 sur 270 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 235 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (80 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+8 pts · Ø 41 % mieux que 92 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 38 %−14 pts · Ø 52 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 74 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 270 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 80 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,6 · Ø 4,0 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,19 · Ø 0,31 mieux que 4 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +201
= Inchangé
Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
K/R −0,17, Rating −0,23, ADR −13,1

Août 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,84). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 270 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −30 ELO
42 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −236 ELO, winrate 48 %
Le samedi −68 ELO, winrate 38 %

Là où s1nthetika perd le plus d'ELO sur Anubis : −30 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Level 10 atteint · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,45 · Mirage
  5. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 270 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage87
54 % mieux que 53 %
0,77 mieux que 57 %
80,8 mieux que 44 %
1,08 mieux que 59 %
55 % sur 310 duels mieux que 67 %
39 % sur 46 situations mieux que 52 %
Dust 279
63 % mieux que 82 %
0,78 mieux que 63 %
80,0 mieux que 41 %
1,14 mieux que 74 %
55 % sur 230 duels mieux que 66 %
47 % sur 47 situations mieux que 74 %
Anubis42
45 % mieux que 22 %
0,73 mieux que 38 %
77,4 mieux que 26 %
1,09 mieux que 61 %
54 % sur 158 duels mieux que 59 %
57 % sur 28 situations mieux que 88 %
Ancient40
58 % mieux que 64 %
0,79 mieux que 66 %
83,0 mieux que 54 %
1,13 mieux que 74 %
58 % sur 133 duels mieux que 81 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Inferno12
42 % -
0,80 -
82,9 -
1,10-
60 % sur 25 duels -
57 % sur 7 situations -
Nuke6
67 % -
0,90 -
94,8 -
1,37-
65 % sur 23 duels -
0 % sur 6 situations -
Cache3
67 % -
0,73 -
77,4 -
1,10-
55 % sur 11 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s1nthetika

Sur 270 matchs, s1nthetika affiche 0,78 de K/R et 80,8 d'ADR ; le rating des 235 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 79 matchs. Sur 124 matchs sur 235, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 80 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. s1nthetika perd le plus d'ELO sur Anubis (−30 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+179 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +201. Moins bien qu'avant : K/R −0,17, Rating −0,23, ADR −13,1. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 54 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.