s1ckmeister

Portugal
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218 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours

Comment joue s1ckmeister ?

Rating 1,33 (sur 73 matchs) K/R 0,80 ADR 86,1 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,33
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,47 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 88 %
Répartition du rating sur 73 matchs
exceptionnel dès 1,80 18 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 4 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
Multi-KillsAWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (73 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 19 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 19 %+9 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 62 %+13 pts · Ø 49 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 24 %−14 pts · Ø 38 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 31 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 81 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 3 en 218 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 16,9 %+4,0 pts · Ø 12,9 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 6,9 %+3,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 99 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 31x 4K, 3 aces en 73 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,01 · Ø 0,26 mieux que 49 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,25, ADR +25,1, Headshots +4 pts, Winrate +19 pts, ELO +401
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,91
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,03. 3 derniers mois : 0,95 (au début 0,70). Largement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −106 ELO
20 matchs · 35 % de winrate
Sur Dust 2 −77 ELO
58 matchs · 43 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +74 ELO, winrate 44 %
Le vendredi −127 ELO, winrate 43 %

Là où s1ckmeister perd le plus d'ELO sur Nuke : −106 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,59 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 51 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 258
43 % mieux que 25 %
0,76 mieux que 73 %
84,0 mieux que 75 %
1,42 mieux que 99 %
67 % sur 112 duels mieux que 99 %
20 % sur 10 situations mieux que 8 %
Mirage54
48 % mieux que 44 %
0,81 mieux que 89 %
87,5 mieux que 88 %
1,25 mieux que 98 %
59 % sur 123 duels mieux que 92 %
40 % sur 10 situations mieux que 57 %
Anubis34
53 % pile dans la moyenne
0,89 mieux que 99 %
95,8 mieux que 99 %
1,52 mieux que 99 %
64 % sur 104 duels mieux que 97 %
0 % sur 6 situations mieux que 1 %
Inferno23
43 % mieux que 25 %
0,71 pile dans la moyenne
75,1 mieux que 27 %
0,85-
47 % sur 32 duels mieux que 34 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Nuke20
35 % mieux que 7 %
0,72 mieux que 37 %
77,5 mieux que 34 %
1,16-
70 % sur 27 duels mieux que 99 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Ancient18
61 % mieux que 83 %
0,85 mieux que 94 %
89,7 mieux que 93 %
1,26-
57 % sur 42 duels mieux que 86 %
33 % sur 3 situations mieux que 38 %
Cache6
83 % -
0,99 -
100,6 -
1,47-
59 % sur 34 duels -
0 % sur 3 situations -
Overpass4
75 % -
0,81 -
84,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s1ckmeister

Sur 218 matchs, s1ckmeister affiche 0,80 de K/R et 86,1 d'ADR ; le rating des 73 matchs avec rating est de 1,33. Plus gros point fort : Rating avec 1,33. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 7. En moyenne 17,0 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 47 matchs sur 73, le rating était de 1,10 ou plus (64 %), et en dessous de 0,90 sur 9. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,46. s1ckmeister perd le plus d'ELO sur Nuke (−106 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+177 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +177 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,25, ADR +25,1, Headshots +4 pts, Winrate +19 pts, ELO +401. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +91.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.