ryst1c

Royaume-Uni
Streamer

158 followers 8 streams en 30 jours Ø 5 spectateurs dernier live le 22/10/2026

293 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
ELO ▼ 30
2 172
Pic sur 30 jours : 2 245
Rang EU
#146 941
Royaume-Uni #2 692 en Royaume-Uni

Comment joue ryst1c ?

Rating 1,28 (sur 160 matchs) K/R 0,83 ADR 87,0 sur 293 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,28
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 160 matchs
exceptionnel dès 1,80 14 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (129 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,25 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,25+0,23 · Ø 1,02 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 1 en 293 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 90 %
4K et aces 37x 4K, 6 aces en 129 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 7,1+2,9 · Ø 4,2 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,01 · Ø 0,28 mieux que 49 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,12, ADR +10,3, Headshots +4 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 172
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,94
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,75). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 293 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −203 ELO
50 matchs · 34 % de winrate
Sur Ancient −149 ELO
89 matchs · 54 % de winrate
Le vendredi −99 ELO, winrate 38 %

Là où ryst1c perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −203 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient
  3. 250e match enregistré · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,78 · Ancient

Les maps en détail

sur les 293 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient89
54 % mieux que 57 %
0,87 mieux que 94 %
93,8 mieux que 94 %
1,34 mieux que 99 %
61 % sur 247 duels mieux que 94 %
52 % sur 50 situations mieux que 84 %
Cache65
58 % -
0,84 -
84,8 -
1,27-
67 % sur 134 duels -
33 % sur 42 situations -
Dust 250
34 % mieux que 6 %
0,75 mieux que 55 %
79,7 mieux que 43 %
1,14 mieux que 81 %
50 % sur 115 duels mieux que 42 %
29 % sur 14 situations mieux que 27 %
Anubis44
57 % mieux que 67 %
0,80 mieux que 81 %
86,6 mieux que 80 %
1,26 mieux que 97 %
56 % sur 141 duels mieux que 77 %
54 % sur 28 situations mieux que 86 %
Inferno28
61 % mieux que 76 %
0,89 mieux que 92 %
90,2 mieux que 84 %
1,39-
60 % sur 30 duels mieux que 86 %
33 % sur 6 situations mieux que 41 %
Overpass11
55 % -
0,70 -
76,2 -
-
-
-
Mirage4
25 % -
0,72 -
73,9 -
1,47-
75 % sur 4 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ryst1c

Sur 293 matchs, ryst1c affiche 0,83 de K/R et 87,0 d'ADR ; le rating des 160 matchs avec rating est de 1,28. Plus gros point fort : Rating avec 1,28. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 28 matchs. Sur 101 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,42. ryst1c perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−203 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+111 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,12, ADR +10,3, Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 172. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.