rudy_s21
LIVE 1 357 followers 113 streams en 30 jours Ø 7 spectateurs dernier live le 23/10/2026
Historique des pseudos de rudy_s21
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue rudy_s21 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (304 matchs).
Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,3 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (4,1 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,14. 3 derniers mois : 1,03 (au début 0,93). Pile dans la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 89,7. 3 derniers mois : 81,2 (au début 76,6). Juste au-dessus de la moyenne (80,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 57 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 56 %). Nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 53 %). Nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 619. 3 derniers mois : 2 040 (au début 2 503).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 48 %.
Patterns
Sur les 548 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où rudy_s21 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −219 ELO, 42 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,43 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
- 500e match enregistré · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
Les maps en détail
sur les 548 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue rudy_s21
Sur 548 matchs, rudy_s21 affiche 0,73 de K/R et 79,1 d'ADR ; le rating des 405 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 60 matchs. Sur 144 matchs sur 405, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 152. Dans 304 matchs avec stats détaillées : 64x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. rudy_s21 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−219 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+672 ELO, winrate 55 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +672 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +4,6. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −6 pts, ELO −463. 30 derniers jours : 136 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −153.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.