rRizmo

Allemagne
Streamer Player
194 matchs enregistrés

Comment joue rRizmo ?

Rating 1,12 (sur 156 matchs) K/R 0,77 ADR 81,5 sur 194 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 156 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherMulti-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (79 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 18x 4K, 3 aces en 79 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 80 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,03 · Ø 0,30 mieux que 60 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05
= Inchangé
ADR autour de 81,9, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −154

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 194 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −130 ELO
55 matchs · 47 % de winrate
Sur Mirage −3 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Le mardi −122 ELO, winrate 36 %

Là où rRizmo perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −130 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,07 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  4. 100e match enregistré · Anubis

Les maps en détail

sur les 194 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 255
47 % mieux que 30 %
0,73 mieux que 41 %
77,4 mieux que 29 %
1,05 pile dans la moyenne
46 % sur 96 duels mieux que 20 %
34 % sur 29 situations mieux que 40 %
Ancient34
56 % mieux que 60 %
0,82 mieux que 79 %
89,3 mieux que 81 %
1,22 mieux que 91 %
66 % sur 98 duels mieux que 98 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Cache34
65 % -
0,77 -
83,5 -
1,13-
54 % sur 130 duels -
38 % sur 21 situations -
Mirage25
48 % mieux que 31 %
0,77 mieux que 60 %
79,1 mieux que 39 %
1,14 mieux que 78 %
49 % sur 67 duels mieux que 33 %
45 % sur 11 situations mieux que 70 %
Anubis24
50 % mieux que 40 %
0,74 mieux que 46 %
78,6 mieux que 35 %
1,03 mieux que 44 %
57 % sur 72 duels mieux que 76 %
36 % sur 11 situations mieux que 42 %
Nuke9
33 % -
0,76 -
75,3 -
1,09-
67 % sur 30 duels -
50 % sur 4 situations -
Overpass7
57 % -
0,85 -
92,2 -
1,79-
100 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno3
100 % -
0,92 -
98,1 -
1,50-
70 % sur 10 duels -
100 % sur 2 situations -
Vertigo3
0 % -
0,61 -
73,4 -
0,85-
31 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rRizmo

Sur 194 matchs, rRizmo affiche 0,77 de K/R et 81,5 d'ADR ; le rating des 156 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 34 matchs. Sur 75 matchs sur 156, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 79 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,16. rRizmo perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−130 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+51 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −154. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,9, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.