rosonerics2

Kosovo
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LIVE 164 spectateurs en ce moment18 685 followers 48 streams en 30 jours Ø 284 spectateurs

512 matchs enregistrés 117 matchs en 30 jours
ELO ▼ 30
3 466
Pic sur 30 jours : 3 676
Rang EU ▼ 891 places
#1 280
Kosovo #15 en Kosovo
30 jours · avant #389 · meilleur #389

Comment joue rosonerics2 ?

Rating 0,95 (sur 391 matchs) K/R 0,72 ADR 80,2 sur 512 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 391 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (278 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−7 pts · Ø 40 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 5 en 512 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 34x 4K, 3 aces en 278 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 44 %+10 pts · Ø 34 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,2 · Ø 3,9 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,01 · Ø 0,32 mieux que 53 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 0,95, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −5,6, Winrate −5 pts, ELO −456

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,75). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 512 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −411 ELO
168 matchs · 46 % de winrate
Au 2e match du jour −171 ELO
106 matchs · 47 % de winrate

Là où rosonerics2 perd le plus d'ELO sur Mirage : −411 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,29 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 512 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage168
46 % mieux que 16 %
0,70 mieux que 22 %
77,9 mieux que 28 %
0,92 mieux que 9 %
47 % sur 534 duels mieux que 19 %
33 % sur 66 situations mieux que 32 %
Ancient122
58 % mieux que 59 %
0,78 mieux que 61 %
86,6 mieux que 71 %
1,01 mieux que 33 %
50 % sur 449 duels mieux que 35 %
69 % sur 35 situations mieux que 98 %
Dust 298
59 % mieux que 66 %
0,69 mieux que 19 %
76,7 mieux que 22 %
0,90 mieux que 5 %
44 % sur 334 duels mieux que 11 %
25 % sur 28 situations mieux que 15 %
Anubis84
55 % mieux que 49 %
0,72 mieux que 33 %
80,7 mieux que 45 %
0,98 mieux que 23 %
44 % sur 319 duels mieux que 10 %
17 % sur 24 situations mieux que 7 %
Inferno28
61 % mieux que 47 %
0,71 mieux que 22 %
79,3 mieux que 27 %
1,00 mieux que 18 %
49 % sur 103 duels mieux que 13 %
100 % sur 2 situations mieux que 99 %
Cache11
36 % -
0,69 -
75,2 -
0,95-
50 % sur 46 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rosonerics2

Sur 512 matchs, rosonerics2 affiche 0,72 de K/R et 80,2 d'ADR ; le rating des 391 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 28 matchs. Sur 108 matchs sur 391, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 175. Dans 278 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. rosonerics2 perd le plus d'ELO sur Mirage (−411 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+568 ELO, winrate 58 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −5,6, Winrate −5 pts, ELO −456. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,95, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 117 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.