Roskataaaa

Bulgarie
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270 matchs enregistrés 128 matchs en 30 jours

Comment joue Roskataaaa ?

Rating 0,96 (sur 163 matchs) K/R 0,74 ADR 85,4 sur 270 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 163 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (150 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 56 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 0,8−0,8 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 7 en 270 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 31x 4K, 5 aces en 150 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,4 · Ø 4,3 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,04 · Ø 0,28 mieux que 39 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,14, ELO +133
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 85,0, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,76). Pile dans la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 270 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −285 ELO
82 matchs · 43 % de winrate
Sur Inferno −117 ELO
34 matchs · 38 % de winrate
Le lundi −179 ELO, winrate 38 %

Là où Roskataaaa perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −285 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Level 10 atteint · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,80 · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 32 · Cache
  5. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 270 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 282
52 % mieux que 54 %
0,75 mieux que 66 %
85,2 mieux que 78 %
0,96 mieux que 33 %
50 % sur 317 duels pile dans la moyenne
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Mirage77
51 % mieux que 52 %
0,75 mieux que 62 %
89,0 mieux que 89 %
0,94 mieux que 27 %
45 % sur 305 duels mieux que 21 %
35 % sur 20 situations mieux que 42 %
Inferno34
38 % mieux que 9 %
0,71 mieux que 37 %
82,4 mieux que 58 %
0,93 mieux que 18 %
51 % sur 94 duels mieux que 45 %
0 % sur 6 situations mieux que 1 %
Anubis28
64 % mieux que 87 %
0,73 mieux que 48 %
82,8 mieux que 63 %
0,99 mieux que 40 %
51 % sur 102 duels pile dans la moyenne
50 % sur 8 situations mieux que 80 %
Ancient26
50 % mieux que 43 %
0,66 mieux que 13 %
78,0 mieux que 35 %
0,84-
42 % sur 65 duels mieux que 8 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Cache17
59 % -
0,84 -
92,1 -
1,15-
62 % sur 60 duels -
60 % sur 5 situations -
Overpass4
25 % -
0,85 -
89,1 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Roskataaaa

Sur 270 matchs, Roskataaaa affiche 0,74 de K/R et 85,4 d'ADR ; le rating des 163 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,9. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 16,7 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 28 matchs. Sur 57 matchs sur 163, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 150 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,97. Roskataaaa perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−285 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+334 ELO, winrate 66 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +334 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,14, ELO +133. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 85,0, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 128 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +315.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.