ropsurr

Finlande
307 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours

Comment joue ropsurr ?

Rating 1,14 (sur 193 matchs) K/R 0,78 ADR 86,1 sur 307 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 193 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (144 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 25 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 307 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 40x 4K, 5 aces en 144 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,18 · Ø 0,27 mieux que 88 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +11,0, Headshots +5 pts, ELO +158
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,74). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 307 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −200 ELO
89 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −181 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Le samedi −218 ELO, winrate 36 %

Là où ropsurr perd le plus d'ELO sur Mirage : −200 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,31 · Cache
  3. 250e match enregistré · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 35 · Nuke

Les maps en détail

sur les 307 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage89
44 % mieux que 27 %
0,78 mieux que 75 %
86,0 mieux que 80 %
1,13 mieux que 85 %
58 % sur 220 duels mieux que 87 %
54 % sur 39 situations mieux que 87 %
Anubis56
57 % mieux que 74 %
0,76 mieux que 71 %
84,8 mieux que 74 %
1,12 mieux que 86 %
52 % sur 145 duels mieux que 59 %
35 % sur 20 situations mieux que 45 %
Nuke50
54 % mieux que 52 %
0,82 mieux que 78 %
86,4 mieux que 73 %
1,21 mieux que 87 %
57 % sur 106 duels mieux que 75 %
32 % sur 22 situations mieux que 31 %
Ancient47
55 % mieux que 68 %
0,82 mieux que 86 %
91,4 mieux que 90 %
1,16 mieux que 91 %
53 % sur 89 duels mieux que 63 %
45 % sur 22 situations mieux que 69 %
Dust 233
42 % mieux que 23 %
0,70 mieux que 39 %
80,3 mieux que 54 %
1,00 mieux que 46 %
41 % sur 90 duels mieux que 10 %
36 % sur 14 situations mieux que 41 %
Inferno18
44 % mieux que 24 %
0,77 mieux que 76 %
87,1 mieux que 84 %
1,22-
60 % sur 45 duels mieux que 90 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Cache8
63 % -
0,87 -
89,2 -
1,22-
50 % sur 34 duels -
33 % sur 6 situations -
Vertigo4
50 % -
0,73 -
80,3 -
1,00-
31 % sur 16 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ropsurr

Sur 307 matchs, ropsurr affiche 0,78 de K/R et 86,1 d'ADR ; le rating des 193 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,4 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 8. En moyenne 17,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 56 matchs. Sur 95 matchs sur 193, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,24. ropsurr perd le plus d'ELO sur Mirage (−200 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+249 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +249 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +11,0, Headshots +5 pts, ELO +158. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +121.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.