rop_cs

Émirats arabes unis
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661 matchs enregistrés 157 matchs en 30 jours
ELO ▼ 42
2 211
Pic sur 30 jours : 2 306
Rang EU
#131 148
Émirats arabes unis #388 en Émirats arabes unis

Comment joue rop_cs ?

Rating 1,06 (sur 540 matchs) K/R 0,74 ADR 76,6 sur 661 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 540 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (404 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 37 %−12 pts · Ø 49 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 44 %+33 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 661 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 67x 4K, 9 aces en 404 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,05, ADR autour de 75,5, Headshots autour de 37 %, ELO autour de 2 211
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,77). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 661 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −73 ELO
123 matchs · 49 % de winrate
Sur Ancient −73 ELO
73 matchs · 52 % de winrate
Le dimanche −177 ELO, winrate 47 %

Là où rop_cs perd le plus d'ELO sur Mirage : −73 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 47 · Anubis

Les maps en détail

sur les 661 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2186
51 % mieux que 48 %
0,77 mieux que 65 %
79,4 mieux que 42 %
1,12 mieux que 77 %
65 % sur 750 duels mieux que 97 %
38 % sur 93 situations pile dans la moyenne
Mirage123
49 % mieux que 40 %
0,76 mieux que 61 %
76,1 mieux que 27 %
1,07 mieux que 66 %
59 % sur 550 duels mieux que 90 %
40 % sur 57 situations mieux que 55 %
Inferno102
59 % mieux que 68 %
0,75 mieux que 62 %
78,2 mieux que 38 %
1,09 mieux que 70 %
57 % sur 392 duels mieux que 78 %
43 % sur 47 situations mieux que 66 %
Anubis94
50 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 62 %
77,8 mieux que 32 %
1,09 mieux que 71 %
63 % sur 321 duels mieux que 96 %
27 % sur 49 situations mieux que 26 %
Ancient73
52 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 12 %
69,5 mieux que 4 %
0,95 mieux que 23 %
51 % sur 258 duels pile dans la moyenne
48 % sur 42 situations mieux que 73 %
Cache66
53 % -
0,70 -
74,3 -
0,95-
54 % sur 278 duels -
29 % sur 28 situations -
Nuke16
50 % mieux que 36 %
0,80 mieux que 65 %
77,2 mieux que 23 %
1,13-
66 % sur 82 duels mieux que 97 %
43 % sur 7 situations mieux que 58 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rop_cs

Sur 661 matchs, rop_cs affiche 0,74 de K/R et 76,6 d'ADR ; le rating des 540 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 37 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 102 matchs. Sur 237 matchs sur 540, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 177. Dans 404 matchs avec stats détaillées : 67x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. rop_cs perd le plus d'ELO sur Mirage (−73 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+291 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,05, ADR autour de 75,5, Headshots autour de 37 %, ELO autour de 2 211. 30 derniers jours : 157 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −177.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.