roniks_99

Russie
Streamer

217 followers 2 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 10/10/2026

553 matchs enregistrés 96 matchs en 30 jours
ELO ▲ 180
2 965
Pic sur 30 jours : 3 025
Rang EU ▼ 999 places
#9 462
Russie #2 734 en Russie
30 jours · avant #8 463 · meilleur #8 463

Comment joue roniks_99 ?

Rating 1,04 (sur 392 matchs) K/R 0,75 ADR 82,3 sur 553 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 386 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (231 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 32 %+20 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 3,1 sur les 545 derniers
Kills au couteau 10 en 545 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 36x 4K, 2 aces en 231 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,1 · Ø 4,0 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,06 · Ø 0,31 mieux que 70 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +446
= Inchangé
Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −5,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,78). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 545 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −152 ELO
60 matchs · 43 % de winrate
Sur Ancient −86 ELO
44 matchs · 45 % de winrate
Le vendredi −224 ELO, winrate 41 %

Là où roniks_99 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −152 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,48 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 545 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage183
55 % mieux que 57 %
0,75 mieux que 47 %
82,9 mieux que 54 %
1,06 pile dans la moyenne
57 % sur 627 duels mieux que 78 %
36 % sur 75 situations mieux que 42 %
Dust 2162
49 % mieux que 33 %
0,78 mieux que 63 %
84,0 mieux que 62 %
1,05 mieux que 45 %
54 % sur 599 duels mieux que 61 %
46 % sur 71 situations mieux que 71 %
Anubis63
57 % mieux que 61 %
0,74 mieux que 43 %
81,3 mieux que 47 %
1,03 mieux que 40 %
54 % sur 180 duels mieux que 59 %
43 % sur 14 situations mieux que 61 %
Nuke57
51 % mieux que 32 %
0,76 mieux que 44 %
80,9 mieux que 41 %
1,05 mieux que 40 %
53 % sur 226 duels pile dans la moyenne
45 % sur 20 situations mieux que 64 %
Ancient44
45 % mieux que 22 %
0,73 mieux que 38 %
81,1 mieux que 44 %
1,00 mieux que 32 %
48 % sur 107 duels mieux que 26 %
58 % sur 12 situations mieux que 91 %
Cache16
50 % mieux que 27 %
0,67 mieux que 10 %
79,8 mieux que 27 %
0,96 mieux que 10 %
44 % sur 81 duels mieux que 7 %
17 % sur 6 situations mieux que 9 %
Inferno15
40 % mieux que 6 %
0,67 mieux que 9 %
80,2 mieux que 30 %
0,91-
62 % sur 58 duels mieux que 84 %
57 % sur 7 situations mieux que 86 %
Overpass5
40 % -
0,79 -
87,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue roniks_99

Sur 553 matchs, roniks_99 affiche 0,75 de K/R et 82,3 d'ADR ; le rating des 392 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 63 matchs. Sur 156 matchs sur 386, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 137. Dans 231 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,11. roniks_99 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−152 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+514 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +353 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +446. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −5,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +211.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.