roniks_99
LIVE 217 followers 2 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 10/10/2026
Comment joue roniks_99 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (231 matchs).
Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,2 %).
Utility et deaths
Moyenne30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,78). Pile dans la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,11. 3 derniers mois : 1,04 (au début 1,11). Pile dans la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 89,8. 3 derniers mois : 81,1 (au début 86,1). Juste au-dessus de la moyenne (80,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 50 %. 3 derniers mois : 46 % (au début 45 %). Nettement en dessous de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 74 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 49 %). Pile dans la moyenne (52 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 3 137. 3 derniers mois : 2 965 (au début 2 519).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 44 %.
Patterns
Sur les 545 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où roniks_99 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −152 ELO, 43 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,48 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient
Les maps en détail
sur les 545 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue roniks_99
Sur 553 matchs, roniks_99 affiche 0,75 de K/R et 82,3 d'ADR ; le rating des 392 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 63 matchs. Sur 156 matchs sur 386, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 137. Dans 231 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,11. roniks_99 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−152 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+514 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +353 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +446. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −5,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +211.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.