Romy1337
Comment joue Romy1337 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (407 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 13,3 % des rounds et donc pile dans la moyenne (13,3 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,06. 3 derniers mois : 1,00 (au début 1,05). Juste en dessous de la moyenne (1,02).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 81,4. 3 derniers mois : 78,9 (au début 81,2). Juste en dessous de la moyenne (80,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mai 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 57 % (au début 56 %). Largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 46 %). Juste au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 193. 3 derniers mois : 2 050 (au début 1 627).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 40 %.
Patterns
Sur les 648 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Romy1337 perd le plus d'ELO sur Inferno : −164 ELO, 42 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 45 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
- Rating max sur un match : 2,56 · Cache
Les maps en détail
sur les 648 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Romy1337
Sur 653 matchs, Romy1337 affiche 0,74 de K/R et 79,7 d'ADR ; le rating des 553 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 180 matchs. Sur 205 matchs sur 548, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 218. Dans 407 matchs avec stats détaillées : 71x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. Romy1337 perd le plus d'ELO sur Inferno (−164 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+386 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +236 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +423. Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 78,9, Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 198 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +44.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.