Romy1337

Bosnie-Herzégovine
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653 matchs enregistrés 198 matchs en 30 jours
ELO ▲ 66
2 050
Pic sur 30 jours : 2 193
Rang EU
#209 772
Bosnie-Herzégovine #658 en Bosnie-Herzégovine

Comment joue Romy1337 ?

Rating 1,01 (sur 553 matchs) K/R 0,74 ADR 79,7 sur 653 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 548 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (407 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 3,1 sur les 648 derniers
Kills au couteau 13 en 648 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,3 % des rounds et donc pile dans la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 13,3 %0,0 pts · Ø 13,3 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 71x 4K, 7 aces en 407 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,02 · Ø 0,28 mieux que 57 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +423
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 78,9, Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 648 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −164 ELO
66 matchs · 42 % de winrate
Sur Nuke −156 ELO
27 matchs · 33 % de winrate
Le mercredi −209 ELO, winrate 42 %

Là où Romy1337 perd le plus d'ELO sur Inferno : −164 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,56 · Cache

Les maps en détail

sur les 648 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2180
54 % mieux que 60 %
0,78 mieux que 70 %
81,7 mieux que 54 %
1,06 mieux que 60 %
51 % sur 798 duels pile dans la moyenne
37 % sur 67 situations mieux que 49 %
Mirage159
50 % mieux que 44 %
0,74 mieux que 53 %
80,3 mieux que 49 %
1,02 pile dans la moyenne
52 % sur 774 duels mieux que 58 %
38 % sur 80 situations pile dans la moyenne
Anubis92
51 % mieux que 48 %
0,73 mieux que 46 %
79,6 mieux que 42 %
1,03 pile dans la moyenne
51 % sur 429 duels pile dans la moyenne
34 % sur 32 situations mieux que 43 %
Ancient72
46 % mieux que 29 %
0,68 mieux que 19 %
78,0 mieux que 31 %
0,89 mieux que 8 %
49 % sur 328 duels mieux que 38 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Inferno66
42 % mieux que 19 %
0,73 pile dans la moyenne
80,4 mieux que 48 %
0,99 mieux que 35 %
54 % sur 249 duels mieux que 65 %
38 % sur 24 situations mieux que 53 %
Cache50
46 % -
0,72 -
77,2 -
0,99-
46 % sur 265 duels -
35 % sur 23 situations -
Nuke27
33 % mieux que 3 %
0,73 mieux que 35 %
76,6 mieux que 22 %
0,97 mieux que 22 %
51 % sur 148 duels mieux que 42 %
42 % sur 24 situations mieux que 55 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Romy1337

Sur 653 matchs, Romy1337 affiche 0,74 de K/R et 79,7 d'ADR ; le rating des 553 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 180 matchs. Sur 205 matchs sur 548, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 218. Dans 407 matchs avec stats détaillées : 71x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. Romy1337 perd le plus d'ELO sur Inferno (−164 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+386 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +236 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +423. Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 78,9, Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 198 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.