rom1jed

Argentine
Player Viewer
204 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
ELO ▼ 92
826
Pic sur 30 jours : 927
Rang SA
#74 581
Argentine #25 989 en Argentine

Comment joue rom1jed ?

Rating 1,05 (sur 103 matchs) K/R 0,70 ADR 75,4 sur 204 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 103 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 3.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 64 %
Entry duels gagnés 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 91 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

24 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 24 %−14 pts · Ø 38 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−12 pts · Ø 22 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 55 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (41 %).

Taux de headshots 51 %+10 pts · Ø 41 % mieux que 92 %
Part des kills à l'AWP 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 78 %
K/D 0,98+0,05 · Ø 0,93 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 204 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,5 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+1,5 pts · Ø 12,5 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,4 pts · Ø 3,5 % mieux que 74 %
MVPs par match 2,1+0,1 · Ø 2,0 mieux que 68 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 27 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,7 · Ø 3,4 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,11 · Ø 0,21 mieux que 74 %
Rounds avec death 71 %−3 pts · Ø 74 % mieux que 82 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, ADR +7,8, Headshots +2 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,06
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −245

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,68). Nettement au-dessus de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 204 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −119 ELO
57 matchs · 47 % de winrate
Sur Mirage −5 ELO
71 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −169 ELO, winrate 35 %
Le jeudi −397 ELO, winrate 25 %

Là où rom1jed perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −119 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,82 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  4. 100e match enregistré · Mirage

Les maps en détail

sur les 204 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
45 % mieux que 38 %
0,74 mieux que 79 %
78,4 mieux que 65 %
1,07 mieux que 89 %
55 % sur 148 duels mieux que 87 %
32 % sur 22 situations mieux que 35 %
Dust 257
47 % mieux que 44 %
0,68 pile dans la moyenne
74,9 mieux que 46 %
1,12 mieux que 94 %
59 % sur 121 duels mieux que 95 %
23 % sur 26 situations mieux que 20 %
Inferno18
33 % mieux que 7 %
0,70 mieux que 65 %
72,0 mieux que 37 %
1,01-
48 % sur 42 duels pile dans la moyenne
33 % sur 3 situations mieux que 43 %
Anubis16
38 % mieux que 15 %
0,65 mieux que 38 %
72,2 mieux que 31 %
0,93-
47 % sur 36 duels pile dans la moyenne
50 % sur 2 situations mieux que 82 %
Nuke16
56 % mieux que 65 %
0,71 pile dans la moyenne
77,6 mieux que 53 %
1,06-
61 % sur 49 duels mieux que 98 %
25 % sur 8 situations mieux que 22 %
Ancient14
50 % -
0,67 -
71,6 -
0,98-
45 % sur 33 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache7
43 % -
0,61 -
60,5 -
0,94-
17 % sur 6 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass3
67 % -
0,91 -
90,3 -
1,52-
100 % sur 1 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rom1jed

Sur 204 matchs, rom1jed affiche 0,70 de K/R et 75,4 d'ADR ; le rating des 103 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rating avec 1,05. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 3. En moyenne 15,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 39 matchs sur 103, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. rom1jed perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−119 ELO, winrate 47 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 50 % de winrate, −4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, ADR +7,8, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −245. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,06. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 30 %, bilan ELO −115.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.