Comment joue rogercalvo_ ?

Rating 0,94 (sur 9 matchs) K/R 0,66 ADR 74,7 sur 174 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 33 %
Rating sur 9 des 174 matchs
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 4. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (4 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 9 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 47 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 0 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 25 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,8 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 54 %+11 pts · Ø 43 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 0 % pas de comparaison
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 8,0 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 1,1 % pas de comparaison
MVPs par match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mieux que 49 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 4 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 7,7 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,39 pas de comparaison
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si rogercalvo_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 4 matchs sur les 3 derniers mois et 59 avant.

Kills par round (K/R)

0,70
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 174 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −117 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −108 ELO
51 matchs · 41 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −359 ELO, winrate 35 %

Là où rogercalvo_ perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −117 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,80 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 174 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
46 % mieux que 42 %
0,65 mieux que 28 %
74,6 mieux que 37 %
0,90-
50 % sur 4 duels mieux que 60 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Dust 251
41 % mieux que 24 %
0,71 mieux que 63 %
77,2 mieux que 53 %
1,48-
67 % sur 9 duels mieux que 99 %
-
Inferno19
53 % mieux que 59 %
0,64 mieux que 32 %
73,1 mieux que 35 %
0,67-
46 % sur 13 duels mieux que 37 %
-
Anubis18
50 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 26 %
74,8 mieux que 39 %
-
-
-
Ancient10
40 % -
0,64 -
71,4 -
0,86-
33 % sur 3 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass10
60 % -
0,64 -
75,6 -
0,43-
0 % sur 2 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke8
63 % -
0,63 -
69,2 -
-
-
-
Cache4
50 % -
0,69 -
67,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rogercalvo_

Sur 174 matchs, rogercalvo_ affiche 0,66 de K/R et 74,7 d'ADR ; le rating des 9 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 4. En moyenne 14,5 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,47. rogercalvo_ perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−117 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+68 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +68 ELO. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 25 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.