rodza0_

Portugal
Streamer Player
167 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours

Comment joue rodza0_ ?

Rating 1,28 (sur 127 matchs) K/R 0,88 ADR 88,5 sur 167 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,28
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 127 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (60 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 60 %+9 pts · Ø 51 % mieux que 96 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 92 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 63 %+13 pts · Ø 50 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 4,0
Kills au couteau 5 en 167 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 17,8 %+4,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 6,9 %+2,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,3+1,0 · Ø 2,3 mieux que 99 %
4K et aces 15x 4K, 5 aces en 60 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,9 · Ø 4,2 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,22 · Ø 0,29 mieux que 93 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,1, Headshots +4 pts, Winrate +3 pts, ELO +168
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,92 (au début 0,86). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 167 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −63 ELO
20 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour −53 ELO
61 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +24 ELO, winrate 44 %
Le dimanche +45 ELO, winrate 46 %

Là où rodza0_ perd le plus d'ELO sur Cache : −63 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. 100e match enregistré · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Cache
  4. Rating max sur un match : 3,03 · Cache

Les maps en détail

sur les 167 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage60
50 % mieux que 42 %
0,89 mieux que 94 %
89,9 mieux que 86 %
1,32 mieux que 97 %
64 % sur 200 duels mieux que 97 %
35 % sur 26 situations mieux que 41 %
Dust 242
64 % mieux que 87 %
0,88 mieux que 93 %
87,4 mieux que 78 %
1,21 mieux que 90 %
52 % sur 139 duels mieux que 53 %
67 % sur 15 situations mieux que 98 %
Inferno21
43 % mieux que 17 %
0,87 mieux que 88 %
82,8 mieux que 51 %
1,25 mieux que 91 %
51 % sur 57 duels mieux que 31 %
50 % sur 6 situations mieux que 75 %
Cache20
50 % -
0,91 -
93,4 -
1,44-
51 % sur 67 duels -
41 % sur 17 situations -
Anubis16
38 % mieux que 8 %
0,84 mieux que 85 %
87,6 mieux que 79 %
1,15-
64 % sur 53 duels mieux que 95 %
50 % sur 4 situations mieux que 75 %
Ancient5
40 % -
0,93 -
96,1 -
1,47-
100 % sur 9 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke3
33 % -
0,79 -
79,2 -
1,03-
77 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rodza0_

Sur 167 matchs, rodza0_ affiche 0,88 de K/R et 88,5 d'ADR ; le rating des 127 matchs avec rating est de 1,28. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,9 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 19,7 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 42 matchs. Sur 83 matchs sur 127, le rating était de 1,10 ou plus (65 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 60 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,36. rodza0_ perd le plus d'ELO sur Cache (−63 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+61 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,1, Headshots +4 pts, Winrate +3 pts, ELO +168. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −97.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.