yutoxgod

Royaume-Uni
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47 followers 5 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 11/10/2026

322 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours

Comment joue yutoxgod ?

Rating 1,00 (sur 170 matchs) K/R 0,73 ADR 79,7 sur 322 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 32 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 170 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 25 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 49 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 322 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 33 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 24 %−11 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 69 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 30 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +121
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 80,7, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,74. Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 322 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −115 ELO
32 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −88 ELO
43 matchs · 44 % de winrate
Le vendredi −227 ELO, winrate 41 %

Là où yutoxgod perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −115 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,99 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. 250e match enregistré · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 43 · Nuke

Les maps en détail

sur les 322 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage131
49 % mieux que 40 %
0,73 mieux que 44 %
78,6 mieux que 37 %
1,04 pile dans la moyenne
51 % sur 284 duels pile dans la moyenne
44 % sur 45 situations mieux que 70 %
Dust 257
49 % mieux que 39 %
0,71 mieux que 33 %
80,7 mieux que 48 %
0,93 mieux que 14 %
42 % sur 161 duels mieux que 7 %
42 % sur 24 situations mieux que 64 %
Anubis46
59 % mieux que 72 %
0,69 mieux que 21 %
77,6 mieux que 28 %
0,96 mieux que 21 %
48 % sur 153 duels mieux que 26 %
22 % sur 23 situations mieux que 16 %
Ancient43
44 % mieux que 24 %
0,73 mieux que 41 %
80,8 mieux que 44 %
1,00 mieux que 36 %
54 % sur 106 duels mieux que 64 %
26 % sur 19 situations mieux que 22 %
Nuke30
60 % mieux que 66 %
0,79 mieux que 64 %
81,6 mieux que 44 %
0,94-
43 % sur 77 duels mieux que 9 %
44 % sur 16 situations mieux que 59 %
Inferno6
100 % -
0,86 -
95,8 -
1,59-
100 % sur 5 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache5
60 % -
0,77 -
86,5 -
1,12-
83 % sur 12 duels -
67 % sur 3 situations -
Overpass4
75 % -
0,67 -
62,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yutoxgod

Sur 322 matchs, yutoxgod affiche 0,73 de K/R et 79,7 d'ADR ; le rating des 170 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 30 matchs. Sur 63 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. yutoxgod perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−115 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+203 ELO, winrate 60 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +121. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 80,7, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.