reziakkkk

Pologne
Streamer

217 followers 2 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 14/10/2026

96 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours

Comment joue reziakkkk ?

Rating 1,29 K/R 0,93 ADR 94,6 sur 96 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,29
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 96 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 64 %+13 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,31 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 40 %−9 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 48 %+36 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,31+0,28 · Ø 1,03 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 4,4
Kills au couteau 4 en 96 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 7,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 17,1 %+3,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 7,6 %+3,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 96 %
4K et aces 26x 4K, 1 ace en 96 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

23 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 23 %−12 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 2,0−2,2 · Ø 4,2 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,19 · Ø 0,29 mieux que 5 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si reziakkkk progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 96 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

1,08
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,08.

Patterns

Sur les 96 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −172 ELO
29 matchs · 34 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −56 ELO, winrate 42 %

Là où reziakkkk perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −172 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 47 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 96 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
57 % mieux que 72 %
1,00 mieux que 99 %
100,6 mieux que 98 %
1,37 mieux que 99 %
67 % sur 245 duels mieux que 99 %
35 % sur 23 situations mieux que 41 %
Inferno13
46 % -
0,90 -
92,7 -
1,24-
62 % sur 84 duels -
50 % sur 4 situations -
Ancient12
33 % -
0,86 -
91,4 -
1,16-
65 % sur 52 duels -
45 % sur 11 situations -
Anubis12
50 % -
0,90 -
89,0 -
1,30-
61 % sur 67 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache12
67 % -
1,00 -
96,7 -
1,45-
68 % sur 63 duels -
46 % sur 13 situations -
Dust 27
29 % -
0,71 -
79,6 -
0,94-
44 % sur 34 duels -
100 % sur 2 situations -
Nuke3
33 % -
0,88 -
94,1 -
1,15-
67 % sur 21 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue reziakkkk

Sur 96 matchs, reziakkkk affiche 0,93 de K/R, 94,6 d'ADR et 1,29 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 64 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 20,8 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 61 matchs sur 96, le rating était de 1,10 ou plus (64 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 96 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,50. reziakkkk perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−172 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+103 ELO, winrate 57 %). 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.