Rez0ut37

Kazakhstan
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422 matchs enregistrés

Comment joue Rez0ut37 ?

Rating 0,95 (sur 289 matchs) K/R 0,68 ADR 74,1 sur 422 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 24 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 289 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (148 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 64 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 9 en 422 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 19x 4K, 3 aces en 148 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,05 · Ø 0,27 mieux que 65 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +105
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97, ADR autour de 74,0
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,67). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 422 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −297 ELO
60 matchs · 38 % de winrate
Au 1e match du jour −290 ELO
79 matchs · 41 % de winrate
Le vendredi −220 ELO, winrate 41 %

Là où Rez0ut37 perd le plus d'ELO sur Ancient : −297 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,38 · Dust 2
  4. Level 10 atteint · Dust 2
  5. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 422 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2131
54 % mieux que 63 %
0,71 mieux que 43 %
75,7 mieux que 29 %
1,04 mieux que 60 %
55 % sur 410 duels mieux que 75 %
26 % sur 46 situations mieux que 18 %
Mirage116
48 % mieux que 40 %
0,69 mieux que 31 %
76,0 mieux que 30 %
0,94 mieux que 25 %
49 % sur 478 duels mieux que 41 %
33 % sur 36 situations mieux que 36 %
Ancient60
38 % mieux que 15 %
0,66 mieux que 16 %
71,7 mieux que 10 %
0,83 mieux que 3 %
48 % sur 165 duels mieux que 35 %
43 % sur 14 situations mieux que 63 %
Anubis46
43 % mieux que 26 %
0,66 mieux que 19 %
74,5 mieux que 20 %
0,91 mieux que 17 %
49 % sur 155 duels mieux que 42 %
47 % sur 15 situations mieux que 75 %
Nuke29
45 % mieux que 21 %
0,68 mieux que 16 %
73,2 mieux que 12 %
1,00 mieux que 34 %
46 % sur 96 duels mieux que 21 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Inferno24
58 % mieux que 70 %
0,62 mieux que 10 %
63,5 mieux que 2 %
0,85 mieux que 7 %
49 % sur 75 duels mieux que 43 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Cache11
73 % -
0,68 -
78,0 -
0,93-
33 % sur 21 duels -
-
Overpass5
60 % -
0,58 -
62,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Rez0ut37

Sur 422 matchs, Rez0ut37 affiche 0,68 de K/R et 74,1 d'ADR ; le rating des 289 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 8. En moyenne 15,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 81 matchs sur 289, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 139. Dans 148 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,97. Rez0ut37 perd le plus d'ELO sur Ancient (−297 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+398 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +173 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +105. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97, ADR autour de 74,0. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.