Rez0ut37
Comment joue Rez0ut37 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (148 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,99).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Moyenne2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,67). Juste en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 0,97. 3 derniers mois : 0,97 (au début 0,93). Légèrement en dessous de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 74,6. 3 derniers mois : 74,0 (au début 74,2). Nettement en dessous de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mai 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 51 %). Juste au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 57 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 48 %). Nettement au-dessus de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 064. 3 derniers mois : 1 708 (au début 1 603).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 34 %.
Patterns
Sur les 422 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Rez0ut37 perd le plus d'ELO sur Ancient : −297 ELO, 38 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 48 · Dust 2
- 250e match enregistré · Inferno
- Rating max sur un match : 2,38 · Dust 2
- Level 10 atteint · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
Les maps en détail
sur les 422 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Rez0ut37
Sur 422 matchs, Rez0ut37 affiche 0,68 de K/R et 74,1 d'ADR ; le rating des 289 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 8. En moyenne 15,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 81 matchs sur 289, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 139. Dans 148 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,97. Rez0ut37 perd le plus d'ELO sur Ancient (−297 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+398 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +173 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +105. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97, ADR autour de 74,0. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +21.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.