ReVix_S

Ukraine
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524 followers 26 streams en 30 jours Ø 14 spectateurs dernier live le 23/10/2026

355 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours

Comment joue ReVix_S ?

Rating 1,12 (sur 213 matchs) K/R 0,81 ADR 83,4 sur 355 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 213 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (98 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 25 %+15 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 355 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 91 %
4K et aces 16x 4K, 2 aces en 98 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,6 · Ø 4,3 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 37 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +172
= Inchangé
K/R autour de 0,81, ADR autour de 82,4, Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rating −0,17

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 355 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −127 ELO
99 matchs · 46 % de winrate
Au 4e match du jour −126 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Le lundi −143 ELO, winrate 41 %

Là où ReVix_S perd le plus d'ELO sur Ancient : −127 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 49 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Anubis
  3. Level 10 atteint · Inferno
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno
  5. Rating max sur un match : 2,17 · Mirage

Les maps en détail

sur les 355 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient99
46 % mieux que 29 %
0,82 mieux que 88 %
84,9 mieux que 74 %
1,15 mieux que 90 %
54 % sur 291 duels mieux que 67 %
22 % sur 45 situations mieux que 14 %
Inferno79
58 % mieux que 65 %
0,83 mieux que 86 %
85,6 mieux que 74 %
1,10 mieux que 68 %
56 % sur 239 duels mieux que 70 %
36 % sur 28 situations mieux que 47 %
Mirage65
46 % mieux que 33 %
0,78 mieux que 76 %
80,4 mieux que 55 %
1,16 mieux que 90 %
60 % sur 200 duels mieux que 93 %
32 % sur 19 situations mieux que 32 %
Anubis64
44 % mieux que 26 %
0,81 mieux que 82 %
80,8 mieux que 53 %
1,07 mieux que 68 %
50 % sur 185 duels mieux que 44 %
44 % sur 25 situations mieux que 69 %
Nuke17
53 % mieux que 45 %
0,86 mieux que 83 %
87,3 mieux que 72 %
1,11-
63 % sur 64 duels mieux que 96 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Cache11
45 % -
0,85 -
84,0 -
1,31-
100 % sur 11 duels -
50 % sur 4 situations -
Dust 210
60 % -
0,70 -
78,2 -
0,97-
41 % sur 22 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass10
50 % -
0,81 -
86,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ReVix_S

Sur 355 matchs, ReVix_S affiche 0,81 de K/R et 83,4 d'ADR ; le rating des 213 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rating avec 1,12. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 9. En moyenne 18,3 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 105 matchs sur 213, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 98 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,27. ReVix_S perd le plus d'ELO sur Ancient (−127 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+395 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +253 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +172. Moins bien qu'avant : Rating −0,17. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, ADR autour de 82,4, Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +205.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.