rennssi

Ukraine
Streamer Player
394 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours

Comment joue rennssi ?

Rating 0,86 (sur 259 matchs) K/R 0,67 ADR 78,8 sur 394 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 39 %
Répartition du rating sur 259 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 42 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (144 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 54 %+15 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 9 %−13 pts · Ø 22 % mieux que 3 %
Kills en clutch par match 0,8−0,9 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 46 %+1 pts · Ø 45 % mieux que 53 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 25 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 3 en 394 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 10,4 %−2,6 pts · Ø 13,0 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 46 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 144 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 57 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,21 · Ø 0,26 mieux que 92 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,3, Winrate −4 pts, ELO −285

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 394 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −356 ELO
100 matchs · 44 % de winrate
Au 4e match du jour −237 ELO
52 matchs · 42 % de winrate
Le mercredi −429 ELO, winrate 28 %

Là où rennssi perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −356 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,31 · Ancient
  4. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage

Les maps en détail

sur les 394 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage119
50 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 37 %
80,1 mieux que 57 %
0,90 mieux que 19 %
49 % sur 455 duels pile dans la moyenne
47 % sur 36 situations mieux que 78 %
Dust 2100
44 % mieux que 30 %
0,62 mieux que 9 %
74,8 mieux que 27 %
0,82 mieux que 5 %
43 % sur 341 duels mieux que 16 %
48 % sur 33 situations mieux que 78 %
Ancient78
50 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 59 %
86,0 mieux que 84 %
0,91 mieux que 25 %
50 % sur 295 duels pile dans la moyenne
22 % sur 18 situations mieux que 15 %
Anubis50
50 % mieux que 43 %
0,69 mieux que 39 %
79,8 mieux que 54 %
0,90 mieux que 21 %
48 % sur 180 duels mieux que 40 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Nuke25
56 % mieux que 65 %
0,60 mieux que 7 %
74,5 mieux que 26 %
0,73 mieux que 1 %
45 % sur 105 duels mieux que 22 %
50 % sur 2 situations mieux que 78 %
Inferno22
45 % mieux que 31 %
0,59 mieux que 7 %
68,7 mieux que 7 %
0,61-
36 % sur 44 duels mieux que 2 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rennssi

Sur 394 matchs, rennssi affiche 0,67 de K/R et 78,8 d'ADR ; le rating des 259 matchs avec rating est de 0,86. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,86. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 6. En moyenne 14,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 25 matchs. Sur 55 matchs sur 259, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 159. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,92. rennssi perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−356 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+200 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +103 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,3, Winrate −4 pts, ELO −285. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.