renc0o

Russie
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314 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours

Comment joue renc0o ?

Rating 0,93 (sur 159 matchs) K/R 0,71 ADR 80,0 sur 314 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 159 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 8 en 314 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 85 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,280,00 · Ø 0,28 pile dans la moyenne
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
Rating autour de 0,93, ADR autour de 78,0, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,04, ELO −57

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 314 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −258 ELO
42 matchs · 36 % de winrate
Sur Ancient −191 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −262 ELO, winrate 44 %
Le mercredi −154 ELO, winrate 44 %

Là où renc0o perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −258 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,94 · Mirage
  3. Level 10 atteint · Inferno
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke
  5. Plus de kills sur un match : 49 · Ancient

Les maps en détail

sur les 314 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage105
53 % mieux que 57 %
0,71 mieux que 37 %
79,9 mieux que 47 %
0,93 mieux que 20 %
50 % sur 250 duels mieux que 45 %
52 % sur 21 situations mieux que 84 %
Dust 272
50 % mieux que 44 %
0,71 mieux que 36 %
79,5 mieux que 42 %
0,94 mieux que 19 %
47 % sur 209 duels mieux que 26 %
30 % sur 23 situations mieux que 30 %
Anubis44
41 % mieux que 18 %
0,69 mieux que 26 %
75,9 mieux que 22 %
0,90 mieux que 12 %
47 % sur 124 duels mieux que 25 %
20 % sur 10 situations mieux que 12 %
Ancient36
39 % mieux que 12 %
0,69 mieux que 24 %
78,5 mieux que 33 %
0,90 mieux que 9 %
48 % sur 101 duels mieux que 33 %
75 % sur 8 situations mieux que 98 %
Nuke28
68 % mieux que 89 %
0,82 mieux que 73 %
90,5 mieux que 83 %
1,15-
66 % sur 58 duels mieux que 97 %
25 % sur 8 situations mieux que 16 %
Inferno13
31 % -
0,60 -
70,2 -
0,78-
45 % sur 33 duels -
50 % sur 4 situations -
Overpass11
73 % -
0,85 -
93,4 -
1,07-
42 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache5
40 % -
0,71 -
77,2 -
1,00-
43 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue renc0o

Sur 314 matchs, renc0o affiche 0,71 de K/R et 80,0 d'ADR ; le rating des 159 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 51 matchs sur 159, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,95. renc0o perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−258 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+320 ELO, winrate 68 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +235 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ELO −57. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,93, ADR autour de 78,0, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.