reexnje

Russie
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19 followers 3 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 20/10/2026

1 069 matchs enregistrés 129 matchs en 30 jours

Comment joue reexnje ?

Rating 0,98 (sur 930 matchs) K/R 0,73 ADR 78,2 sur 1 069 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 929 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (494 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 62 %+13 pts · Ø 49 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 3,1 sur les 1 068 derniers
Kills au couteau 13 en 1 068 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 107x 4K, 11 aces en 494 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,9 · Ø 4,3 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,16 · Ø 0,28 mieux que 86 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 80,0
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −560

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 1 068 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −400 ELO
99 matchs · 40 % de winrate
Au 1e match du jour −367 ELO
131 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −287 ELO
240 matchs · 49 % de winrate

Là où reexnje perd le plus d'ELO sur Anubis : −400 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,30 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 50 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 1 068 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage298
50 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 46 %
77,4 mieux que 38 %
0,96 mieux que 33 %
49 % sur 1 510 duels mieux que 43 %
49 % sur 125 situations mieux que 76 %
Dust 2240
49 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 61 %
79,4 mieux que 48 %
1,01 pile dans la moyenne
50 % sur 1 173 duels pile dans la moyenne
34 % sur 92 situations mieux que 42 %
Ancient211
53 % mieux que 56 %
0,75 mieux que 60 %
81,5 mieux que 56 %
1,00 mieux que 45 %
50 % sur 1 066 duels mieux que 45 %
38 % sur 96 situations pile dans la moyenne
Anubis99
40 % mieux que 18 %
0,69 mieux que 28 %
73,9 mieux que 19 %
0,92 mieux que 17 %
51 % sur 469 duels pile dans la moyenne
35 % sur 40 situations mieux que 45 %
Inferno91
45 % mieux que 23 %
0,68 mieux que 24 %
74,1 mieux que 16 %
0,95 mieux que 22 %
44 % sur 435 duels mieux que 15 %
37 % sur 41 situations mieux que 50 %
Nuke66
53 % mieux que 45 %
0,75 mieux que 46 %
82,0 mieux que 48 %
0,99 mieux que 27 %
50 % sur 399 duels mieux que 36 %
30 % sur 30 situations mieux que 24 %
Cache53
51 % -
0,76 -
78,7 -
1,06-
51 % sur 340 duels -
59 % sur 22 situations -
Overpass8
50 % -
0,57 -
63,6 -
0,77-
20 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue reexnje

Sur 1 069 matchs, reexnje affiche 0,73 de K/R et 78,2 d'ADR ; le rating des 930 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 211 matchs. Sur 308 matchs sur 929, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 404. Dans 494 matchs avec stats détaillées : 107x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. reexnje perd le plus d'ELO sur Anubis (−400 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+529 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +495 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −560. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 80,0. 30 derniers jours : 129 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −68.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.