recon_mode_yt

Russie
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2 followers 5 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 23/10/2026

85 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours

Comment joue recon_mode_yt ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 85,0 sur 85 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 85 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 4. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 7 %−2 pts · Ø 9 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 47 %−1 pts · Ø 48 % mieux que 42 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+10 pts · Ø 39 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 40 %−3 pts · Ø 43 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 1,00+0,06 · Ø 0,94 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+1,0 pts · Ø 12,4 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 3,8 %+0,2 pts · Ø 3,6 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,2+0,1 · Ø 2,1 mieux que 72 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 85 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,59 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,23).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 7,6+4,0 · Ø 3,6 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,59+0,36 · Ø 0,23 mieux que 98 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 48 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si recon_mode_yt progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 85 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 85 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −78 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Au 2e match du jour −13 ELO
22 matchs · 41 % de winrate

Là où recon_mode_yt perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −78 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,11 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient

Les maps en détail

sur les 85 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
54 % mieux que 69 %
0,77 mieux que 85 %
86,9 mieux que 93 %
1,05 mieux que 82 %
48 % sur 143 duels pile dans la moyenne
52 % sur 27 situations mieux que 85 %
Dust 221
38 % mieux que 15 %
0,72 mieux que 69 %
85,1 mieux que 86 %
1,00 mieux que 69 %
48 % sur 58 duels pile dans la moyenne
45 % sur 11 situations mieux que 75 %
Ancient7
71 % -
0,68 -
77,6 -
1,01-
39 % sur 28 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno7
29 % -
0,64 -
82,2 -
0,84-
41 % sur 22 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke6
50 % -
0,80 -
92,4 -
1,10-
61 % sur 18 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis5
40 % -
0,64 -
75,1 -
0,90-
43 % sur 14 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue recon_mode_yt

Sur 85 matchs, recon_mode_yt affiche 0,74 de K/R, 85,0 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,6. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 4. En moyenne 15,6 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 39 matchs. Sur 28 matchs sur 85, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. recon_mode_yt perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−78 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+204 ELO, winrate 54 %). 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +144.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.