Comment joue real_fwih ?

Rating 0,98 (sur 19 matchs) K/R 0,70 ADR 80,8 sur 153 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 19 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 6

Comparé à 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 51 %+6 pts · Ø 45 % mieux que 81 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 32 %

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si real_fwih progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 153 avant.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74.

Patterns

Sur les 153 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −241 ELO
39 matchs · 41 % de winrate
Le mardi −186 ELO, winrate 38 %

Là où real_fwih perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −241 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,68 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 28 · Ancient
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 153 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
59 % mieux que 83 %
0,75 mieux que 69 %
86,1 mieux que 86 %
1,07-
50 % sur 44 duels pile dans la moyenne
50 % sur 2 situations mieux que 82 %
Dust 245
53 % mieux que 63 %
0,67 mieux que 29 %
76,6 mieux que 38 %
1,05-
58 % sur 26 duels mieux que 91 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Ancient18
50 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 28 %
77,3 mieux que 39 %
0,91-
38 % sur 16 duels mieux que 6 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Anubis13
38 % -
0,64 -
71,3 -
0,76-
69 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -
Overpass4
25 % -
0,69 -
88,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue real_fwih

Sur 153 matchs, real_fwih affiche 0,70 de K/R et 80,8 d'ADR ; le rating des 19 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 51 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 6. En moyenne 14,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 70 matchs. Sur 7 matchs sur 19, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,00. real_fwih perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−241 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+410 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +256 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.