Comment joue raximovvvv ?

Rating 0,91 (sur 6 matchs) K/R 0,73 ADR 80,4 sur 132 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,25 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Rating sur 6 des 132 matchs
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 76 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 5 en 132 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 28 %

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 89 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si raximovvvv progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 5 matchs sur les 3 derniers mois et 126 avant.

Kills par round (K/R)

0,63
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,77.

Patterns

Sur les 132 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −89 ELO
26 matchs · 35 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −101 ELO, winrate 36 %

Là où raximovvvv perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −89 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,42 · Anubis
  2. 100e match enregistré · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis

Les maps en détail

sur les 132 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
43 % mieux que 25 %
0,71 mieux que 44 %
77,1 mieux que 40 %
1,07-
100 % sur 2 duels mieux que 99 %
50 % sur 2 situations mieux que 82 %
Dust 235
54 % mieux que 63 %
0,66 mieux que 19 %
74,8 mieux que 24 %
0,73-
18 % sur 11 duels mieux que 1 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Anubis18
56 % mieux que 69 %
0,79 mieux que 83 %
87,2 mieux que 87 %
1,06-
50 % sur 8 duels mieux que 48 %
0 % sur 1 situations mieux que 2 %
Ancient17
59 % mieux que 79 %
0,75 mieux que 65 %
83,5 mieux que 74 %
0,91-
0 % sur 3 duels mieux que 1 %
-
Inferno9
67 % -
0,90 -
97,3 -
-
-
-
Cache6
33 % -
0,76 -
83,8 -
-
-
-
Nuke6
50 % -
0,67 -
73,1 -
-
-
-
Overpass4
50 % -
0,83 -
83,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue raximovvvv

Sur 132 matchs, raximovvvv affiche 0,73 de K/R et 80,4 d'ADR ; le rating des 6 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 89 % des joueurs level 7. En moyenne 15,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,93. raximovvvv perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−89 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+460 ELO, winrate 69 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +460 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.