ramek_rautov
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Comment joue ramek_rautov ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (250 matchs).
Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne40 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (45 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Moyenne0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillésSept. à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,73). Juste en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,97. 3 derniers mois : 0,95 (au début 0,96). Nettement en dessous de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 85,3. 3 derniers mois : 81,4 (au début 84,0). Juste au-dessus de la moyenne (79,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 41 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 38 %). Nettement en dessous de la moyenne (45 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 50 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 37 %). Légèrement en dessous de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 632. 3 derniers mois : 1 245 (au début 1 195).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 320 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où ramek_rautov perd le plus d'ELO sur Mirage : −151 ELO, 39 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 250e match enregistré · Anubis
- Rating max sur un match : 2,20 · Anubis
- Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
Les maps en détail
sur les 320 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue ramek_rautov
Sur 320 matchs, ramek_rautov affiche 0,71 de K/R et 82,0 d'ADR ; le rating des 270 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,6. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 6. En moyenne 15,8 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 54 % de winrate sur 79 matchs. Sur 83 matchs sur 270, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 135. Dans 250 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,97. ramek_rautov perd le plus d'ELO sur Mirage (−151 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+233 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +128 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +13 pts, ELO +50. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,95, ADR autour de 81,4. 30 derniers jours : 178 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −215.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.