rak_e6ani

Kazakhstan
Player
76 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours

Comment joue rak_e6ani ?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 82,3 sur 76 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 76 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (46 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 47 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 75 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+6 pts · Ø 45 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus1 en 76 matchs
Kills au couteau 2 en 76 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+1,0 pts · Ø 13,0 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 96 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 46 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 94 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,09 · Ø 0,26 mieux que 77 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si rak_e6ani progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 46 matchs sur les 3 derniers mois et 18 avant.

Kills par round (K/R)

0,79
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 76 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,13 · Anubis

Les maps en détail

sur les 76 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage27
63 % mieux que 90 %
0,75 mieux que 69 %
80,0 mieux que 56 %
1,04 mieux que 70 %
49 % sur 127 duels pile dans la moyenne
36 % sur 14 situations mieux que 47 %
Dust 221
57 % mieux que 75 %
0,76 mieux que 74 %
81,3 mieux que 67 %
1,05 mieux que 74 %
52 % sur 77 duels mieux que 64 %
17 % sur 12 situations mieux que 6 %
Ancient10
30 % -
0,75 -
79,8 -
1,05-
45 % sur 38 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis10
50 % -
0,89 -
98,4 -
1,27-
65 % sur 34 duels -
40 % sur 10 situations -
Inferno3
0 % -
0,64 -
61,6 -
0,81-
43 % sur 7 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rak_e6ani

Sur 76 matchs, rak_e6ani affiche 0,77 de K/R, 82,3 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,3 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 6. En moyenne 17,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 27 matchs. Sur 33 matchs sur 76, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 46 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+113 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +113 ELO. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +205.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.