rahynaaa

Japon
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1 036 followers 4 streams en 30 jours Ø 4 spectateurs dernier live le 21/10/2026

161 matchs enregistrés

Comment joue rahynaaa ?

Rating 1,04 (sur 41 matchs) K/R 0,73 ADR 77,7 sur 161 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9.
AWPerMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (11 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 11 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 52 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 30 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 25 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,2 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 38 %−11 pts · Ø 49 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 37 % pas de comparaison
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 19,8 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 6,8 % pas de comparaison
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 11 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 5,0 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,38 pas de comparaison
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si rahynaaa progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 11 matchs sur les 3 derniers mois et 103 avant.

Kills par round (K/R)

0,96
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,96.

Patterns

Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −91 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour +54 ELO
46 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +44 ELO, winrate 43 %

Là où rahynaaa perd le plus d'ELO sur Mirage : −91 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,03 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Overpass
  4. 100e match enregistré · Overpass

Les maps en détail

sur les 161 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient40
48 % mieux que 37 %
0,72 mieux que 43 %
75,1 mieux que 20 %
0,88-
55 % sur 22 duels mieux que 71 %
50 % sur 4 situations mieux que 77 %
Anubis32
50 % mieux que 43 %
0,70 mieux que 33 %
77,9 mieux que 37 %
1,15-
50 % sur 20 duels mieux que 44 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Mirage30
43 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 57 %
76,5 mieux que 34 %
1,05-
44 % sur 36 duels mieux que 17 %
50 % sur 10 situations mieux que 80 %
Dust 225
60 % mieux que 81 %
0,80 mieux que 82 %
80,3 mieux que 53 %
1,08-
49 % sur 51 duels mieux que 43 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Overpass14
57 % -
0,71 -
84,2 -
1,00-
67 % sur 6 duels -
-
Inferno13
38 % -
0,73 -
79,6 -
1,02-
40 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke4
50 % -
0,58 -
67,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rahynaaa

Sur 161 matchs, rahynaaa affiche 0,73 de K/R et 77,7 d'ADR ; le rating des 41 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 16,0 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 19 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 11 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,36. rahynaaa perd le plus d'ELO sur Mirage (−91 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+99 ELO, winrate 48 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +82 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.