rafwearerbtw
Comment joue rafwearerbtw ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (9 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Clutch
Armes et aim
Moyenne45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
Moyenne2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).
Utility et deaths
Point faibleMort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,88.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,21.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 92,0.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : avril 2026 avec 49 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 71 %.
Meilleur mois : mars 2026 avec 2 285.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 17 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 190 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où rafwearerbtw perd le plus d'ELO sur Mirage : −157 ELO, 44 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,65 · Mirage
- 100e match enregistré · Overpass
- Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
Les maps en détail
sur les 190 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue rafwearerbtw
Sur 190 matchs, rafwearerbtw affiche 0,74 de K/R et 77,6 d'ADR ; le rating des 45 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 29 matchs. Sur 11 matchs sur 45, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 9 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,21. rafwearerbtw perd le plus d'ELO sur Mirage (−157 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+206 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +101 ELO. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.