rafnip
LIVE 147 followers 9 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 23/10/2026
Comment joue rafnip ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (194 matchs).
Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).
Impact
Moyenne2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : avril 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,79). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,15.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : avril 2026 avec 86,4. 3 derniers mois : 82,6 (au début 82,1). Juste au-dessus de la moyenne (80,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 62 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 54 %). Juste au-dessus de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 53 % (au début 54 %). Juste au-dessus de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : mai 2026 avec 3 093. 3 derniers mois : 2 871 (au début 2 886).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 46 %.
Patterns
Sur les 451 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où rafnip perd le plus d'ELO sur Mirage : −65 ELO, 49 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
- Rating max sur un match : 2,28 · Anubis
- 250e match enregistré · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 48 · Mirage
Les maps en détail
sur les 451 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue rafnip
Sur 451 matchs, rafnip affiche 0,78 de K/R et 81,5 d'ADR ; le rating des 301 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 23 matchs. Sur 123 matchs sur 301, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 194 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. rafnip perd le plus d'ELO sur Mirage (−65 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+108 ELO, winrate 61 %). Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, ADR autour de 82,6, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 871. 30 derniers jours : 98 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +42.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.