R3MY92

Kirghizstan
Streamer Player
270 matchs enregistrés
ELO ▲ 4
1 682
Pic sur 30 jours : 1 682
Rang EU
#443 321
Kirghizstan #1 715 en Kirghizstan

Comment joue R3MY92 ?

Rating 0,97 (sur 111 matchs) K/R 0,73 ADR 87,8 sur 270 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 111 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
EntryDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (66 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 57 %+10 pts · Ø 47 % mieux que 92 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 19 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 4,5
Kills au couteau 2 en 270 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,1 %0,0 pts · Ø 13,1 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,5 %+0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 6x 4K, 3 aces en 66 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 7,8+3,6 · Ø 4,2 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,21 · Ø 0,27 mieux que 91 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +109
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,97, ADR autour de 86,5, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,73. Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 270 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −235 ELO
44 matchs · 39 % de winrate
Au 4e match du jour −146 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −123 ELO, winrate 44 %
Le jeudi −152 ELO, winrate 39 %

Là où R3MY92 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −235 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,02 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 270 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage87
52 % mieux que 55 %
0,69 mieux que 31 %
85,7 mieux que 79 %
0,96 mieux que 33 %
48 % sur 239 duels mieux que 36 %
39 % sur 18 situations mieux que 52 %
Dust 274
45 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 43 %
88,0 mieux que 86 %
0,89 mieux que 13 %
51 % sur 184 duels mieux que 54 %
50 % sur 8 situations mieux que 79 %
Ancient36
53 % mieux que 64 %
0,78 mieux que 73 %
90,3 mieux que 88 %
1,07-
48 % sur 60 duels mieux que 35 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Anubis29
45 % mieux que 34 %
0,76 mieux que 71 %
88,5 mieux que 88 %
1,06-
60 % sur 52 duels mieux que 93 %
63 % sur 8 situations mieux que 95 %
Inferno22
32 % mieux que 5 %
0,71 pile dans la moyenne
87,2 mieux que 84 %
1,09-
51 % sur 63 duels pile dans la moyenne
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Nuke12
75 % -
0,76 -
88,4 -
0,91-
49 % sur 43 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache5
60 % -
0,73 -
94,6 -
0,93-
59 % sur 22 duels -
-
Vertigo4
50 % -
0,70 -
81,6 -
0,99-
50 % sur 22 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue R3MY92

Sur 270 matchs, R3MY92 affiche 0,73 de K/R et 87,8 d'ADR ; le rating des 111 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,8. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 8. En moyenne 15,9 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 36 matchs sur 111, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 66 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. R3MY92 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−235 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+328 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +328 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +109. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,97, ADR autour de 86,5, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 33 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.