r1ngLy666

Papouasie-Nouvelle-Guinée
Streamer
554 matchs enregistrés 135 matchs en 30 jours
ELO ▼ 6
2 106
Pic sur 30 jours : 2 332
Rang EU
#178 269
Papouasie-Nouvelle-Guinée #114 en Papouasie-Nouvelle-Guinée

Comment joue r1ngLy666 ?

Rating 1,02 (sur 431 matchs) K/R 0,74 ADR 84,3 sur 554 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 431 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (415 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mieux que 44 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 554 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 96x 4K, 8 aces en 415 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 38 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 84,1, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 106
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 554 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −284 ELO
80 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −144 ELO
196 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −179 ELO, winrate 46 %

Là où r1ngLy666 perd le plus d'ELO sur Anubis : −284 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,83 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 15 victoires d'affilée · Ancient
  5. Level 10 atteint · Dust 2

Les maps en détail

sur les 554 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage196
48 % mieux que 37 %
0,74 mieux que 53 %
84,3 mieux que 70 %
1,01 mieux que 46 %
49 % sur 696 duels mieux que 40 %
41 % sur 88 situations mieux que 57 %
Dust 2131
56 % mieux que 66 %
0,72 mieux que 41 %
83,3 mieux que 62 %
1,01 mieux que 42 %
48 % sur 427 duels mieux que 31 %
28 % sur 54 situations mieux que 24 %
Ancient91
64 % mieux que 88 %
0,78 mieux que 68 %
88,9 mieux que 83 %
1,11 mieux que 75 %
54 % sur 471 duels mieux que 66 %
37 % sur 49 situations mieux que 48 %
Anubis80
41 % mieux que 18 %
0,73 mieux que 46 %
82,4 mieux que 59 %
0,97 mieux que 28 %
43 % sur 239 duels mieux que 10 %
27 % sur 33 situations mieux que 26 %
Nuke35
46 % mieux que 19 %
0,72 mieux que 29 %
80,4 mieux que 40 %
1,00 mieux que 30 %
41 % sur 117 duels mieux que 5 %
29 % sur 17 situations mieux que 21 %
Inferno13
38 % -
0,71 -
81,5 -
0,89-
41 % sur 41 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache6
17 % -
0,75 -
83,9 -
1,08-
36 % sur 22 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue r1ngLy666

Sur 554 matchs, r1ngLy666 affiche 0,74 de K/R et 84,3 d'ADR ; le rating des 431 matchs avec rating est de 1,02. En moyenne 16,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 91 matchs. Sur 155 matchs sur 431, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 167. Dans 415 matchs avec stats détaillées : 96x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. r1ngLy666 perd le plus d'ELO sur Anubis (−284 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+784 ELO, winrate 64 %). Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 84,1, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 106. 30 derniers jours : 135 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.