r0mchik67

Russie
Player
100 matchs enregistrés

Comment joue r0mchik67 ?

Rating 1,17 (sur 48 matchs) K/R 0,83 ADR 86,3 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 48 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 63 %+14 pts · Ø 49 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

57 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 57 %+19 pts · Ø 38 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 43 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 77 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 55 %+8 pts · Ø 47 % mieux que 92 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 1,17+0,19 · Ø 0,98 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 7,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 16,1 %+3,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 7,0 %+3,2 pts · Ø 3,8 % mieux que 99 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 83 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,09 · Ø 0,26 mieux que 72 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 73 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Headshots +2 pts, ELO +107
= Inchangé
Rating autour de 1,20, ADR autour de 89,7
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,81). Largement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −354 ELO
30 matchs · 30 % de winrate
Au 2e match du jour −54 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −312 ELO, winrate 43 %

Là où r0mchik67 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −354 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,99 · Ancient
  4. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 230
30 % mieux que 3 %
0,84 mieux que 94 %
87,1 mieux que 86 %
1,15-
45 % sur 40 duels mieux que 23 %
67 % sur 9 situations mieux que 99 %
Mirage21
48 % mieux que 44 %
0,76 mieux que 74 %
81,6 mieux que 68 %
1,01-
48 % sur 27 duels mieux que 41 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Ancient16
56 % mieux que 71 %
0,82 mieux que 89 %
87,1 mieux que 86 %
1,22-
68 % sur 50 duels mieux que 99 %
44 % sur 9 situations mieux que 64 %
Nuke15
73 % mieux que 95 %
0,85 mieux que 89 %
88,5 mieux que 84 %
1,08-
45 % sur 20 duels mieux que 18 %
80 % sur 5 situations mieux que 99 %
Inferno13
46 % -
0,90 -
87,9 -
1,32-
55 % sur 38 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis3
67 % -
0,84 -
88,6 -
1,16-
100 % sur 5 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue r0mchik67

Sur 100 matchs, r0mchik67 affiche 0,83 de K/R et 86,3 d'ADR ; le rating des 48 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. En moyenne 18,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 15 matchs. Sur 27 matchs sur 48, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,23. r0mchik67 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−354 ELO, winrate 30 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Headshots +2 pts, ELO +107. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,20, ADR autour de 89,7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.