QWEHAVN

Pologne
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13 followers 4 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 11/10/2026

154 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours

Comment joue QWEHAVN ?

Rating 1,23 K/R 0,87 ADR 91,1 sur 154 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 154 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 38 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (144 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 62 %
Entry duels gagnés 62 %+11 pts · Ø 51 % mieux que 98 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,27 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 19 %
K/D 1,27+0,25 · Ø 1,02 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 6,1 %+2,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mieux que 93 %
4K et aces 42x 4K, 2 aces en 144 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 8,5+4,3 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,25 · Ø 0,28 mieux que 95 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 87 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si QWEHAVN progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 144 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,86
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,88.

Patterns

Sur les 154 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le dimanche −5 ELO, winrate 40 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,60 · Nuke
  4. 100e match enregistré · Mirage
  5. Level 10 atteint · Inferno

Les maps en détail

sur les 154 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno32
50 % mieux que 37 %
0,92 mieux que 93 %
91,8 mieux que 87 %
1,29 mieux que 94 %
64 % sur 118 duels mieux que 93 %
39 % sur 18 situations mieux que 47 %
Anubis31
55 % mieux que 64 %
0,89 mieux que 95 %
94,1 mieux que 95 %
1,26 mieux que 95 %
62 % sur 112 duels mieux que 95 %
39 % sur 23 situations mieux que 51 %
Ancient27
59 % mieux que 71 %
0,82 mieux que 84 %
90,2 mieux que 89 %
1,13 mieux que 82 %
63 % sur 113 duels mieux que 96 %
39 % sur 23 situations mieux que 56 %
Nuke24
58 % mieux que 58 %
0,93 mieux que 95 %
99,2 mieux que 97 %
1,34 mieux que 97 %
61 % sur 99 duels mieux que 91 %
32 % sur 19 situations mieux que 26 %
Cache12
50 % -
0,81 -
89,3 -
1,15-
62 % sur 45 duels -
38 % sur 8 situations -
Dust 212
50 % -
0,82 -
82,6 -
1,23-
53 % sur 43 duels -
38 % sur 8 situations -
Vertigo11
45 % -
0,84 -
88,3 -
1,22-
60 % sur 42 duels -
40 % sur 10 situations -
Mirage5
20 % -
0,52 -
63,9 -
0,74-
56 % sur 18 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue QWEHAVN

Sur 154 matchs, QWEHAVN affiche 0,87 de K/R, 91,1 d'ADR et 1,23 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,5. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 19,1 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 27 matchs. Sur 95 matchs sur 154, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,26. Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+164 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +146 ELO. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +178.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.