q6z8paa3

Russie
Player
143 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours

Comment joue q6z8paa3 ?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 83,2 sur 143 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 143 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 4. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4. Plus de first kills par match que la moyenne au level 4.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (123 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 12 %+3 pts · Ø 9 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 56 %+8 pts · Ø 48 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 47 %+4 pts · Ø 43 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 1,09+0,15 · Ø 0,94 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+2,3 pts · Ø 12,4 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,5 pts · Ø 3,6 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,4+0,3 · Ø 2,1 mieux que 90 %
4K et aces 26x 4K, 2 aces en 123 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,6).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,1 · Ø 3,6 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,07 · Ø 0,23 mieux que 31 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +8,3, Winrate +6 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,70). Largement au-dessus de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 143 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −38 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −198 ELO, winrate 38 %
Le samedi −90 ELO, winrate 36 %

Là où q6z8paa3 perd le plus d'ELO sur Ancient : −38 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 143 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 247
53 % mieux que 68 %
0,76 mieux que 84 %
81,7 mieux que 75 %
1,11 mieux que 92 %
55 % sur 202 duels mieux que 83 %
38 % sur 40 situations mieux que 58 %
Mirage43
44 % mieux que 33 %
0,83 mieux que 96 %
88,6 mieux que 95 %
1,14 mieux que 95 %
58 % sur 227 duels mieux que 94 %
50 % sur 26 situations mieux que 82 %
Ancient22
41 % mieux que 21 %
0,77 mieux que 84 %
81,7 mieux que 76 %
1,07 mieux que 86 %
51 % sur 95 duels mieux que 68 %
32 % sur 22 situations mieux que 38 %
Anubis10
50 % -
0,70 -
74,7 -
0,98-
47 % sur 53 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno10
30 % -
0,74 -
80,6 -
0,98-
56 % sur 43 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke7
43 % -
0,80 -
86,0 -
1,10-
55 % sur 44 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache3
0 % -
0,71 -
82,9 -
0,96-
79 % sur 14 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue q6z8paa3

Sur 143 matchs, q6z8paa3 affiche 0,78 de K/R, 83,2 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 4. En moyenne 17,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 47 matchs. Sur 66 matchs sur 143, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 123 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,18. q6z8paa3 perd le plus d'ELO sur Ancient (−38 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+178 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, +36 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +8,3, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.