pshishh

Russie
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386 followers 15 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 20/10/2026

223 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours

Comment joue pshishh ?

Rating 0,83 (sur 148 matchs) K/R 0,61 ADR 71,2 sur 223 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,83
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 37 %
Répartition du rating sur 148 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 39 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 5. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (75 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 32 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 23 %−16 pts · Ø 39 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 0,8−0,8 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,78 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 45 %+1 pts · Ø 44 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 8 %
K/D 0,78−0,19 · Ø 0,97 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 1,8

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,6 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,0 %+0,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,2 pts · Ø 3,7 % mieux que 7 %
MVPs par match 1,6−0,6 · Ø 2,2 mieux que 5 %
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 75 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,5 · Ø 3,8 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,10 · Ø 0,25 mieux que 25 %
Rounds avec death 79 %+6 pts · Ø 73 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,07, ADR +10,8
= Inchangé
Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
ELO −63

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,57). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 223 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −179 ELO
53 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −135 ELO
85 matchs · 47 % de winrate
Le vendredi −146 ELO, winrate 35 %

Là où pshishh perd le plus d'ELO sur Mirage : −179 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,70 · Dust 2
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 223 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 285
47 % mieux que 42 %
0,60 mieux que 8 %
70,2 mieux que 12 %
0,86 mieux que 13 %
49 % sur 282 duels pile dans la moyenne
44 % sur 25 situations mieux que 71 %
Mirage53
40 % mieux que 21 %
0,58 mieux que 5 %
69,3 mieux que 12 %
0,76 mieux que 2 %
40 % sur 177 duels mieux que 9 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Ancient34
59 % mieux que 75 %
0,64 mieux que 20 %
73,1 mieux que 23 %
0,85 mieux que 14 %
44 % sur 114 duels mieux que 22 %
56 % sur 9 situations mieux que 89 %
Anubis24
58 % mieux que 74 %
0,63 mieux que 15 %
72,5 mieux que 20 %
0,85 mieux que 11 %
41 % sur 85 duels mieux que 11 %
33 % sur 6 situations mieux que 41 %
Nuke16
38 % mieux que 11 %
0,68 mieux que 31 %
77,4 mieux que 45 %
0,90-
43 % sur 56 duels mieux que 17 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Inferno8
50 % -
0,56 -
71,3 -
0,69-
39 % sur 38 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pshishh

Sur 223 matchs, pshishh affiche 0,61 de K/R et 71,2 d'ADR ; le rating des 148 matchs avec rating est de 0,83. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,78. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 5. En moyenne 13,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 34 matchs. Sur 20 matchs sur 148, le rating était de 1,10 ou plus (14 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 75 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,92. pshishh perd le plus d'ELO sur Mirage (−179 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+137 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +86 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,07, ADR +10,8. Moins bien qu'avant : ELO −63. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 31 %, bilan ELO −131.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.